Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 51 pour "Agilité" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 51 pour sagesse, agilité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
385 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
424 Armes Esquive PM :
385 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
667 Armes (dommages Eau) :
587 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
887 Armes DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
388 Armes Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
386 Armes Dommages Critiques :
385 Armes Dommages Pièges :
385 Armes Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
399 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
392 Armes Résistance Neutre :
399 Armes % Résistance Terre :
385 Armes % Résistance Feu :
385 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
385 Armes % Résistance Neutre :
385 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes EffetsSagesse :
318 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
351 Armes Esquive PM :
318 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
489 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
515 Armes (dommages Air) :
514 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes DommagesDommages Terre :
320 Armes Dommages Neutre :
320 Armes Renvoie dommages :
318 Armes Dommages Poussée :
319 Armes Dommages Critiques :
318 Armes Dommages Pièges :
318 Armes Puissance Pièges :
318 Armes RésistancesRésistance Terre :
327 Armes Résistance Feu :
324 Armes Résistance Eau :
325 Armes Résistance Air :
325 Armes Résistance Neutre :
327 Armes % Résistance Terre :
318 Armes % Résistance Feu :
318 Armes % Résistance Eau :
318 Armes % Résistance Air :
318 Armes % Résistance Neutre :
318 Armes Résistance Critiques :
318 Armes Résistance Poussée :
318 Armes Résistance Terre JCJ :
318 Armes Résistance Feu JCJ :
318 Armes Résistance Eau JCJ :
318 Armes Résistance Air JCJ :
318 Armes Résistance Neutre JCJ :
318 Armes % Résistance Terre JCJ :
318 Armes % Résistance Feu JCJ :
318 Armes % Résistance Eau JCJ :
318 Armes % Résistance Air JCJ :
318 Armes % Rés. Neutre JCJ :
318 Armes EffetsAgilité :
656 Armes - Critère 2 Sagesse :
656 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
684 Armes Armes(dommages Terre) :
786 Armes (dommages Feu) :
882 Armes (dommages Eau) :
818 Armes (dommages Air) :
770 Armes (dommages Neutre) :
1044 Armes DommagesDommages Terre :
658 Armes Dommages Neutre :
658 Armes Renvoie dommages :
656 Armes Dommages Poussée :
657 Armes Dommages Critiques :
656 Armes Dommages Pièges :
656 Armes Puissance Pièges :
656 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
662 Armes Résistance Eau :
663 Armes Résistance Air :
663 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
656 Armes % Résistance Feu :
656 Armes % Résistance Eau :
656 Armes % Résistance Air :
656 Armes % Résistance Neutre :
656 Armes Résistance Critiques :
656 Armes Résistance Poussée :
656 Armes Résistance Terre JCJ :
656 Armes Résistance Feu JCJ :
656 Armes Résistance Eau JCJ :
656 Armes Résistance Air JCJ :
656 Armes Résistance Neutre JCJ :
656 Armes % Résistance Terre JCJ :
656 Armes % Résistance Feu JCJ :
656 Armes % Résistance Eau JCJ :
656 Armes % Résistance Air JCJ :
656 Armes % Rés. Neutre JCJ :
656 Armes Classe
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