Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 30 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 30 pour sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 31
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 45Agilité > 5Effets
Force : 16..25Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 26Effets
Agilité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
982 Armes Armes(dommages Terre) :
982 Armes (dommages Feu) :
982 Armes (dommages Eau) :
982 Armes (dommages Air) :
982 Armes (dommages Neutre) :
982 Armes Portée : :
982 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
982 Armes Dommages Neutre :
982 Armes Renvoie dommages :
982 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
982 Armes Dommages Pièges :
982 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
982 Armes Résistance Feu :
982 Armes Résistance Eau :
982 Armes Résistance Air :
982 Armes Résistance Neutre :
982 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
982 Armes % Résistance Eau :
982 Armes % Résistance Air :
982 Armes % Résistance Neutre :
982 Armes Résistance Critiques :
982 Armes Résistance Poussée :
982 Armes Résistance Terre JCJ :
982 Armes Résistance Feu JCJ :
982 Armes Résistance Eau JCJ :
982 Armes Résistance Air JCJ :
982 Armes Résistance Neutre JCJ :
982 Armes % Résistance Terre JCJ :
982 Armes % Résistance Feu JCJ :
982 Armes % Résistance Eau JCJ :
982 Armes % Résistance Air JCJ :
982 Armes % Rés. Neutre JCJ :
982 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
982 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
982 Armes Armes(dommages Terre) :
982 Armes (dommages Feu) :
982 Armes (dommages Eau) :
982 Armes (dommages Air) :
982 Armes (dommages Neutre) :
982 Armes Portée : :
982 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
982 Armes Dommages Neutre :
982 Armes Renvoie dommages :
982 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
982 Armes Dommages Pièges :
982 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
982 Armes Résistance Feu :
982 Armes Résistance Eau :
982 Armes Résistance Air :
982 Armes Résistance Neutre :
982 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
982 Armes % Résistance Eau :
982 Armes % Résistance Air :
982 Armes % Résistance Neutre :
982 Armes Résistance Critiques :
982 Armes Résistance Poussée :
982 Armes Résistance Terre JCJ :
982 Armes Résistance Feu JCJ :
982 Armes Résistance Eau JCJ :
982 Armes Résistance Air JCJ :
982 Armes Résistance Neutre JCJ :
982 Armes % Résistance Terre JCJ :
982 Armes % Résistance Feu JCJ :
982 Armes % Résistance Eau JCJ :
982 Armes % Résistance Air JCJ :
982 Armes % Rés. Neutre JCJ :
982 Armes EffetsSagesse :
157 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
173 Armes Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
324 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
479 Armes DommagesDommages Terre :
159 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
157 Armes Dommages Critiques :
157 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
157 Armes Résistance Eau :
157 Armes Résistance Air :
157 Armes Résistance Neutre :
159 Armes % Résistance Terre :
157 Armes % Résistance Feu :
157 Armes % Résistance Eau :
157 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
157 Armes Résistance Critiques :
157 Armes Résistance Poussée :
157 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes Classe
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