Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 30 pour "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 30 pour sagesse et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 31
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse > 30Effets
Chance : 11..30
Armes
(dommages Eau) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
168 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
183 Armes Armes(dommages Terre) :
276 Armes (dommages Feu) :
354 Armes (dommages Eau) :
271 Armes (dommages Air) :
303 Armes (dommages Neutre) :
486 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
168 Armes Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
169 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
169 Armes % Résistance Terre :
168 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes Critère 2
EffetsChance :
310 Armes - Critère 3 Sagesse :
310 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
323 Armes Armes(dommages Terre) :
390 Armes (dommages Feu) :
458 Armes (dommages Eau) :
388 Armes (dommages Air) :
411 Armes (dommages Neutre) :
581 Armes DommagesDommages Terre :
312 Armes Dommages Neutre :
312 Armes Renvoie dommages :
310 Armes Dommages Poussée :
310 Armes Dommages Critiques :
310 Armes Dommages Pièges :
310 Armes Puissance Pièges :
310 Armes RésistancesRésistance Terre :
311 Armes Résistance Feu :
310 Armes Résistance Eau :
310 Armes Résistance Air :
310 Armes Résistance Neutre :
311 Armes % Résistance Terre :
310 Armes % Résistance Feu :
310 Armes % Résistance Eau :
310 Armes % Résistance Air :
310 Armes % Résistance Neutre :
310 Armes Résistance Critiques :
310 Armes Résistance Poussée :
310 Armes Résistance Terre JCJ :
310 Armes Résistance Feu JCJ :
310 Armes Résistance Eau JCJ :
310 Armes Résistance Air JCJ :
310 Armes Résistance Neutre JCJ :
310 Armes % Résistance Terre JCJ :
310 Armes % Résistance Feu JCJ :
310 Armes % Résistance Eau JCJ :
310 Armes % Résistance Air JCJ :
310 Armes % Rés. Neutre JCJ :
310 Armes EffetsSagesse :
157 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
173 Armes Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
324 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
479 Armes DommagesDommages Terre :
159 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
157 Armes Dommages Critiques :
157 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
157 Armes Résistance Eau :
157 Armes Résistance Air :
157 Armes Résistance Neutre :
159 Armes % Résistance Terre :
157 Armes % Résistance Feu :
157 Armes % Résistance Eau :
157 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
157 Armes Résistance Critiques :
157 Armes Résistance Poussée :
157 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes Classe
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