Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 30 pour "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 30 pour sagesse et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et dommages air.
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 15Effets
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 11Effets
Sagesse : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 18Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Armes Armes(dommages Terre) :
131 Armes (dommages Feu) :
211 Armes (dommages Eau) :
146 Armes (dommages Air) :
166 Armes (dommages Neutre) :
375 Armes DommagesDommages Air :
3 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Neutre :
5 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsSagesse :
157 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
173 Armes Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
324 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
479 Armes DommagesDommages Terre :
159 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
157 Armes Dommages Critiques :
157 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
157 Armes Résistance Eau :
157 Armes Résistance Air :
157 Armes Résistance Neutre :
159 Armes % Résistance Terre :
157 Armes % Résistance Feu :
157 Armes % Résistance Eau :
157 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
157 Armes Résistance Critiques :
157 Armes Résistance Poussée :
157 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
158 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
174 Armes Armes(dommages Terre) :
256 Armes (dommages Feu) :
325 Armes (dommages Eau) :
275 Armes (dommages Air) :
284 Armes (dommages Neutre) :
479 Armes DommagesDommages Terre :
159 Armes Dommages Air :
158 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
160 Armes Renvoie dommages :
158 Armes Dommages Poussée :
158 Armes Dommages Critiques :
158 Armes Dommages Pièges :
158 Armes Puissance Pièges :
158 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
158 Armes Résistance Eau :
158 Armes Résistance Air :
158 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
158 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
158 Armes % Résistance Air :
158 Armes % Résistance Neutre :
158 Armes Résistance Critiques :
158 Armes Résistance Poussée :
158 Armes Résistance Terre JCJ :
158 Armes Résistance Feu JCJ :
158 Armes Résistance Eau JCJ :
158 Armes Résistance Air JCJ :
158 Armes Résistance Neutre JCJ :
158 Armes % Résistance Terre JCJ :
158 Armes % Résistance Feu JCJ :
158 Armes % Résistance Eau JCJ :
158 Armes % Résistance Air JCJ :
158 Armes % Rés. Neutre JCJ :
158 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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