
Quelle ceinture pour un Roublard Sagesse de niveau 200 pour "% résistance feu" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard de niveau 200 pour Sagesse, % Résistance Feu et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Résistance Feu et Prospection.
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Ceinture Invocations :
115 Ceinture Prospection :
100 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
142 Ceinture Armes(dommages Terre) :
100 Ceinture (dommages Feu) :
100 Ceinture (dommages Eau) :
100 Ceinture (dommages Air) :
100 Ceinture (dommages Neutre) :
100 Ceinture (vol Terre) :
100 Ceinture (vol Neutre) :
100 Ceinture DommagesDommages Terre :
111 Ceinture Dommages Feu :
112 Ceinture Dommages Eau :
108 Ceinture Dommages Air :
111 Ceinture Dommages Neutre :
110 Ceinture Renvoie dommages :
101 Ceinture Dommages Poussée :
106 Ceinture Dommages Critiques :
104 Ceinture Dommages Pièges :
103 Ceinture Puissance Pièges :
104 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
111 Ceinture Résistance Feu :
114 Ceinture Résistance Eau :
111 Ceinture Résistance Air :
111 Ceinture Résistance Neutre :
109 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
100 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
112 Ceinture % Résistance Air :
111 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
104 Ceinture Résistance Poussée :
104 Ceinture Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture Résistance Air JCJ :
100 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture % Résistance Air JCJ :
100 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
100 Ceinture EffetsIntelligence :
176 Ceinture Sagesse :
160 Ceinture - Critère 1 Invocations :
166 Ceinture Prospection :
160 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
186 Ceinture Armes(dommages Terre) :
160 Ceinture (dommages Feu) :
160 Ceinture (dommages Eau) :
160 Ceinture (dommages Air) :
160 Ceinture (dommages Neutre) :
160 Ceinture (vol Terre) :
160 Ceinture (vol Neutre) :
160 Ceinture DommagesDommages Terre :
163 Ceinture Dommages Feu :
165 Ceinture Dommages Eau :
163 Ceinture Dommages Air :
164 Ceinture Dommages Neutre :
164 Ceinture Renvoie dommages :
161 Ceinture Dommages Poussée :
163 Ceinture Dommages Critiques :
160 Ceinture Dommages Pièges :
161 Ceinture Puissance Pièges :
163 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
163 Ceinture Résistance Feu :
166 Ceinture Résistance Eau :
165 Ceinture Résistance Air :
165 Ceinture Résistance Neutre :
165 Ceinture % Résistance Terre :
164 Ceinture % Résistance Eau :
162 Ceinture % Résistance Air :
164 Ceinture % Résistance Neutre :
164 Ceinture Résistance Critiques :
161 Ceinture Résistance Poussée :
163 Ceinture Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture Résistance Air JCJ :
160 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture % Résistance Air JCJ :
160 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
160 Ceinture EffetsIntelligence :
161 Ceinture Sagesse :
143 Ceinture - Critère 1 Invocations :
151 Ceinture Coups Critiques :
174 Ceinture Armes(dommages Terre) :
143 Ceinture (dommages Feu) :
143 Ceinture (dommages Eau) :
143 Ceinture (dommages Air) :
143 Ceinture (dommages Neutre) :
143 Ceinture (vol Terre) :
143 Ceinture (vol Neutre) :
143 Ceinture DommagesDommages Terre :
148 Ceinture Dommages Feu :
149 Ceinture Dommages Eau :
147 Ceinture Dommages Air :
148 Ceinture Dommages Neutre :
149 Ceinture Renvoie dommages :
144 Ceinture Dommages Poussée :
146 Ceinture Dommages Critiques :
144 Ceinture Dommages Pièges :
145 Ceinture Puissance Pièges :
147 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
147 Ceinture Résistance Feu :
149 Ceinture Résistance Eau :
147 Ceinture Résistance Air :
147 Ceinture Résistance Neutre :
149 Ceinture % Résistance Terre :
149 Ceinture % Résistance Feu :
143 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
148 Ceinture % Résistance Air :
149 Ceinture % Résistance Neutre :
149 Ceinture Résistance Critiques :
144 Ceinture Résistance Poussée :
146 Ceinture Résistance Terre JCJ :
143 Ceinture Résistance Feu JCJ :
143 Ceinture Résistance Eau JCJ :
143 Ceinture Résistance Air JCJ :
143 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
143 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
143 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
143 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
143 Ceinture % Résistance Air JCJ :
143 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
143 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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