
Quelle ceinture pour un Roublard sagesse de niveau 200 pour "Résistance Poussée" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 200 pour sagesse, résistance poussée et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance poussée et intelligence.
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
57 Ceinture - Critère 3 Prospection :
121 Ceinture Coups Critiques :
127 Ceinture Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
65 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
78 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
69 Ceinture % Résistance Terre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
57 Ceinture EffetsIntelligence :
157 Ceinture - Critère 3 Sagesse :
157 Ceinture - Critère 1 Invocations :
165 Ceinture Prospection :
176 Ceinture Coups Critiques :
184 Ceinture Armes(dommages Terre) :
157 Ceinture (dommages Feu) :
157 Ceinture (dommages Eau) :
157 Ceinture (dommages Air) :
157 Ceinture (dommages Neutre) :
157 Ceinture (vol Terre) :
157 Ceinture (vol Neutre) :
157 Ceinture DommagesDommages Terre :
161 Ceinture Dommages Feu :
160 Ceinture Dommages Eau :
162 Ceinture Dommages Air :
163 Ceinture Dommages Neutre :
162 Ceinture Renvoie dommages :
158 Ceinture Dommages Poussée :
160 Ceinture Dommages Critiques :
158 Ceinture Dommages Pièges :
159 Ceinture Puissance Pièges :
161 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
160 Ceinture Résistance Feu :
160 Ceinture Résistance Eau :
160 Ceinture Résistance Air :
160 Ceinture Résistance Neutre :
162 Ceinture % Résistance Terre :
164 Ceinture % Résistance Feu :
161 Ceinture % Résistance Eau :
164 Ceinture % Résistance Air :
163 Ceinture % Résistance Neutre :
161 Ceinture Résistance Critiques :
158 Ceinture Résistance Terre JCJ :
157 Ceinture Résistance Feu JCJ :
157 Ceinture Résistance Eau JCJ :
157 Ceinture Résistance Air JCJ :
157 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
157 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
157 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
157 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
157 Ceinture % Résistance Air JCJ :
157 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
157 Ceinture EffetsSagesse :
138 Ceinture - Critère 1 Invocations :
145 Ceinture Prospection :
163 Ceinture Coups Critiques :
170 Ceinture Armes(dommages Terre) :
138 Ceinture (dommages Feu) :
138 Ceinture (dommages Eau) :
138 Ceinture (dommages Air) :
138 Ceinture (dommages Neutre) :
138 Ceinture (vol Terre) :
138 Ceinture (vol Neutre) :
138 Ceinture DommagesDommages Terre :
142 Ceinture Dommages Feu :
143 Ceinture Dommages Eau :
142 Ceinture Dommages Air :
142 Ceinture Dommages Neutre :
142 Ceinture Renvoie dommages :
139 Ceinture Dommages Poussée :
139 Ceinture Dommages Critiques :
139 Ceinture Dommages Pièges :
140 Ceinture Puissance Pièges :
142 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
142 Ceinture Résistance Feu :
145 Ceinture Résistance Eau :
143 Ceinture Résistance Air :
143 Ceinture Résistance Neutre :
144 Ceinture % Résistance Terre :
144 Ceinture % Résistance Feu :
146 Ceinture % Résistance Eau :
146 Ceinture % Résistance Air :
145 Ceinture % Résistance Neutre :
145 Ceinture Résistance Critiques :
139 Ceinture Résistance Poussée :
138 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture Résistance Air JCJ :
138 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture % Résistance Air JCJ :
138 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
138 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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