
Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 136 pour "dommages neutre" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 136 pour sagesse, dommages neutre et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 128Vitalité > 57Effets
Force : 16..60Chance : 25..95Sagesse : 26..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Tacle :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
644 Armes (dommages Feu) :
766 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
1517 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsSagesse :
1091 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1161 Armes Tacle :
1091 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1549 Armes (dommages Feu) :
1657 Armes (dommages Eau) :
1520 Armes (dommages Air) :
1529 Armes (dommages Neutre) :
2162 Armes DommagesDommages Terre :
1095 Armes Renvoie dommages :
1091 Armes Dommages Poussée :
1093 Armes Dommages Critiques :
1092 Armes Dommages Pièges :
1093 Armes Puissance Pièges :
1093 Armes RésistancesRésistance Terre :
1109 Armes Résistance Feu :
1105 Armes Résistance Eau :
1107 Armes Résistance Air :
1107 Armes Résistance Neutre :
1109 Armes % Résistance Terre :
1095 Armes % Résistance Feu :
1102 Armes % Résistance Eau :
1098 Armes % Résistance Air :
1099 Armes % Résistance Neutre :
1097 Armes Résistance Critiques :
1092 Armes Résistance Poussée :
1092 Armes Résistance Terre JCJ :
1091 Armes Résistance Feu JCJ :
1091 Armes Résistance Eau JCJ :
1091 Armes Résistance Air JCJ :
1091 Armes Résistance Neutre JCJ :
1091 Armes % Résistance Terre JCJ :
1091 Armes % Résistance Feu JCJ :
1091 Armes % Résistance Eau JCJ :
1091 Armes % Résistance Air JCJ :
1091 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1091 Armes EffetsSagesse :
1092 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1163 Armes Armes(dommages Terre) :
1550 Armes (dommages Feu) :
1657 Armes (dommages Eau) :
1521 Armes (dommages Air) :
1531 Armes (dommages Neutre) :
2161 Armes DommagesDommages Terre :
1096 Armes Dommages Neutre :
1092 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1092 Armes Dommages Poussée :
1094 Armes Dommages Critiques :
1093 Armes Dommages Pièges :
1094 Armes Puissance Pièges :
1094 Armes RésistancesRésistance Terre :
1110 Armes Résistance Feu :
1106 Armes Résistance Eau :
1108 Armes Résistance Air :
1108 Armes Résistance Neutre :
1110 Armes % Résistance Terre :
1096 Armes % Résistance Feu :
1103 Armes % Résistance Eau :
1099 Armes % Résistance Air :
1100 Armes % Résistance Neutre :
1098 Armes Résistance Critiques :
1093 Armes Résistance Poussée :
1093 Armes Résistance Terre JCJ :
1092 Armes Résistance Feu JCJ :
1092 Armes Résistance Eau JCJ :
1092 Armes Résistance Air JCJ :
1092 Armes Résistance Neutre JCJ :
1092 Armes % Résistance Terre JCJ :
1092 Armes % Résistance Feu JCJ :
1092 Armes % Résistance Eau JCJ :
1092 Armes % Résistance Air JCJ :
1092 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1092 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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