Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 135 pour "Initiative" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 135 pour sagesse, initiative et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
71 Armes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
170 Armes Armes(dommages Terre) :
699 Armes (dommages Feu) :
815 Armes (dommages Eau) :
622 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1521 Armes DommagesDommages Neutre :
76 Armes Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
74 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
96 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
77 Armes % Résistance Feu :
87 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
87 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
74 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes EffetsSagesse :
1131 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1193 Armes Armes(dommages Terre) :
1585 Armes (dommages Feu) :
1690 Armes (dommages Eau) :
1555 Armes (dommages Air) :
1565 Armes (dommages Neutre) :
2155 Armes DommagesDommages Terre :
1135 Armes Dommages Neutre :
1133 Armes Renvoie dommages :
1131 Armes Dommages Poussée :
1133 Armes Dommages Critiques :
1132 Armes Dommages Pièges :
1132 Armes Puissance Pièges :
1132 Armes RésistancesRésistance Terre :
1148 Armes Résistance Feu :
1144 Armes Résistance Eau :
1147 Armes Résistance Air :
1147 Armes Résistance Neutre :
1147 Armes % Résistance Terre :
1134 Armes % Résistance Feu :
1141 Armes % Résistance Eau :
1136 Armes % Résistance Air :
1139 Armes % Résistance Neutre :
1136 Armes Résistance Critiques :
1132 Armes Résistance Poussée :
1132 Armes Résistance Terre JCJ :
1131 Armes Résistance Feu JCJ :
1131 Armes Résistance Eau JCJ :
1131 Armes Résistance Air JCJ :
1131 Armes Résistance Neutre JCJ :
1131 Armes % Résistance Terre JCJ :
1131 Armes % Résistance Feu JCJ :
1131 Armes % Résistance Eau JCJ :
1131 Armes % Résistance Air JCJ :
1131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1131 Armes EffetsSagesse :
1131 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1193 Armes Armes(dommages Terre) :
1585 Armes (dommages Feu) :
1690 Armes (dommages Eau) :
1555 Armes (dommages Air) :
1565 Armes (dommages Neutre) :
2155 Armes DommagesDommages Terre :
1135 Armes Dommages Neutre :
1133 Armes Renvoie dommages :
1131 Armes Dommages Poussée :
1133 Armes Dommages Critiques :
1132 Armes Dommages Pièges :
1132 Armes Puissance Pièges :
1132 Armes RésistancesRésistance Terre :
1148 Armes Résistance Feu :
1144 Armes Résistance Eau :
1147 Armes Résistance Air :
1147 Armes Résistance Neutre :
1147 Armes % Résistance Terre :
1134 Armes % Résistance Feu :
1141 Armes % Résistance Eau :
1136 Armes % Résistance Air :
1139 Armes % Résistance Neutre :
1136 Armes Résistance Critiques :
1132 Armes Résistance Poussée :
1132 Armes Résistance Terre JCJ :
1131 Armes Résistance Feu JCJ :
1131 Armes Résistance Eau JCJ :
1131 Armes Résistance Air JCJ :
1131 Armes Résistance Neutre JCJ :
1131 Armes % Résistance Terre JCJ :
1131 Armes % Résistance Feu JCJ :
1131 Armes % Résistance Eau JCJ :
1131 Armes % Résistance Air JCJ :
1131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1131 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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