Quelles armes pour un Roublard de niveau 135 pour "invocations", "initiative" et "% résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 135 pour invocations, initiative et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en invocations, initiative et % résistance feu
sans les armes éthérées.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
87 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
182 Armes Armes(dommages Terre) :
150 Armes (dommages Feu) :
224 Armes (dommages Eau) :
199 Armes (dommages Air) :
201 Armes (dommages Neutre) :
502 Armes DommagesDommages Neutre :
92 Armes Renvoie dommages :
87 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
88 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
90 Armes % Résistance Feu :
87 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
97 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
87 Armes Résistance Feu JCJ :
87 Armes Résistance Eau JCJ :
87 Armes Résistance Air JCJ :
87 Armes Résistance Neutre JCJ :
87 Armes % Résistance Terre JCJ :
87 Armes % Résistance Feu JCJ :
87 Armes % Résistance Eau JCJ :
87 Armes % Résistance Air JCJ :
87 Armes % Rés. Neutre JCJ :
87 Armes EffetsInvocations :
52 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
115 Armes (dommages Feu) :
188 Armes (dommages Eau) :
163 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
501 Armes DommagesDommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
79 Armes Résistance Neutre :
80 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
52 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsInitiative :
103 Armes - Critère 2 Invocations :
103 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
166 Armes (dommages Feu) :
238 Armes (dommages Eau) :
210 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
511 Armes DommagesDommages Terre :
110 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
103 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
104 Armes Dommages Pièges :
104 Armes Puissance Pièges :
104 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
125 Armes Résistance Eau :
124 Armes Résistance Air :
122 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
109 Armes % Résistance Eau :
113 Armes % Résistance Air :
119 Armes % Résistance Neutre :
115 Armes Résistance Critiques :
105 Armes Résistance Poussée :
105 Armes Résistance Terre JCJ :
103 Armes Résistance Feu JCJ :
103 Armes Résistance Eau JCJ :
103 Armes Résistance Air JCJ :
103 Armes Résistance Neutre JCJ :
103 Armes % Résistance Terre JCJ :
103 Armes % Résistance Feu JCJ :
103 Armes % Résistance Eau JCJ :
103 Armes % Résistance Air JCJ :
103 Armes % Rés. Neutre JCJ :
103 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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