Quelles armes pour un Roublard de niveau 135 pour "Invocations", "Fuite" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 135 pour invocations, fuite et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en invocations, fuite et vitalité.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
1227 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1288 Armes Fuite :
1227 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1681 Armes (dommages Feu) :
1764 Armes (dommages Eau) :
1626 Armes (dommages Air) :
1685 Armes (dommages Neutre) :
2209 Armes DommagesDommages Terre :
1229 Armes Dommages Neutre :
1229 Armes Renvoie dommages :
1227 Armes Dommages Poussée :
1227 Armes Dommages Critiques :
1228 Armes Dommages Pièges :
1227 Armes Puissance Pièges :
1227 Armes RésistancesRésistance Terre :
1241 Armes Résistance Feu :
1238 Armes Résistance Eau :
1239 Armes Résistance Air :
1239 Armes Résistance Neutre :
1242 Armes % Résistance Terre :
1228 Armes % Résistance Feu :
1232 Armes % Résistance Eau :
1230 Armes % Résistance Air :
1231 Armes % Résistance Neutre :
1230 Armes Résistance Critiques :
1228 Armes Résistance Poussée :
1228 Armes Résistance Terre JCJ :
1227 Armes Résistance Feu JCJ :
1227 Armes Résistance Eau JCJ :
1227 Armes Résistance Air JCJ :
1227 Armes Résistance Neutre JCJ :
1227 Armes % Résistance Terre JCJ :
1227 Armes % Résistance Feu JCJ :
1227 Armes % Résistance Eau JCJ :
1227 Armes % Résistance Air JCJ :
1227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1227 Armes EffetsVitalité :
1237 Armes - Critère 3 Invocations :
1237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1294 Armes Armes(dommages Terre) :
1690 Armes (dommages Feu) :
1770 Armes (dommages Eau) :
1634 Armes (dommages Air) :
1694 Armes (dommages Neutre) :
2214 Armes DommagesDommages Terre :
1240 Armes Dommages Neutre :
1239 Armes Renvoie dommages :
1237 Armes Dommages Poussée :
1238 Armes Dommages Critiques :
1238 Armes Dommages Pièges :
1237 Armes Puissance Pièges :
1237 Armes RésistancesRésistance Terre :
1251 Armes Résistance Feu :
1248 Armes Résistance Eau :
1248 Armes Résistance Air :
1248 Armes Résistance Neutre :
1252 Armes % Résistance Terre :
1238 Armes % Résistance Feu :
1241 Armes % Résistance Eau :
1240 Armes % Résistance Air :
1241 Armes % Résistance Neutre :
1240 Armes Résistance Critiques :
1237 Armes Résistance Poussée :
1239 Armes Résistance Terre JCJ :
1237 Armes Résistance Feu JCJ :
1237 Armes Résistance Eau JCJ :
1237 Armes Résistance Air JCJ :
1237 Armes Résistance Neutre JCJ :
1237 Armes % Résistance Terre JCJ :
1237 Armes % Résistance Feu JCJ :
1237 Armes % Résistance Eau JCJ :
1237 Armes % Résistance Air JCJ :
1237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1237 Armes EffetsInvocations :
42 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
149 Armes Fuite :
42 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
670 Armes (dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
590 Armes (dommages Air) :
683 Armes (dommages Neutre) :
1522 Armes DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
44 Armes Puissance Pièges :
44 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
43 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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