Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 135 pour "Sagesse" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 135 pour vitalité, sagesse et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et (dommages feu).
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 128Effets
Chance : 11..30Sagesse : 31..90
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -15..-12Agilité > 114Effets
Vitalité : 31..60Sagesse : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
1646 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1710 Armes Armes(dommages Terre) :
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1647 Armes Renvoie dommages :
1646 Armes Dommages Poussée :
1648 Armes Dommages Critiques :
1647 Armes Dommages Pièges :
1648 Armes Puissance Pièges :
1648 Armes RésistancesRésistance Terre :
1659 Armes Résistance Feu :
1655 Armes Résistance Eau :
1657 Armes Résistance Air :
1658 Armes Résistance Neutre :
1659 Armes % Résistance Terre :
1648 Armes % Résistance Feu :
1653 Armes % Résistance Eau :
1652 Armes % Résistance Air :
1651 Armes % Résistance Neutre :
1651 Armes Résistance Critiques :
1646 Armes Résistance Poussée :
1647 Armes Résistance Terre JCJ :
1646 Armes Résistance Feu JCJ :
1646 Armes Résistance Eau JCJ :
1646 Armes Résistance Air JCJ :
1646 Armes Résistance Neutre JCJ :
1646 Armes % Résistance Terre JCJ :
1646 Armes % Résistance Feu JCJ :
1646 Armes % Résistance Eau JCJ :
1646 Armes % Résistance Air JCJ :
1646 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1646 Armes EffetsVitalité :
1761 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1817 Armes Armes(dommages Terre) :
2189 Armes (dommages Feu) :
1761 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
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1762 Armes % Résistance Feu :
1765 Armes % Résistance Eau :
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1761 Armes Résistance Poussée :
1763 Armes Résistance Terre JCJ :
1761 Armes Résistance Feu JCJ :
1761 Armes Résistance Eau JCJ :
1761 Armes Résistance Air JCJ :
1761 Armes Résistance Neutre JCJ :
1761 Armes % Résistance Terre JCJ :
1761 Armes % Résistance Feu JCJ :
1761 Armes % Résistance Eau JCJ :
1761 Armes % Résistance Air JCJ :
1761 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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