Quelles armes pour un Roublard de niveau 135 pour "coups critiques", "résistance poussée" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 135 pour Coups Critiques, Résistance Poussée et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Coups Critiques, Résistance Poussée et % Rés. Neutre JCJ.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
634 Armes (dommages Feu) :
754 Armes (dommages Eau) :
558 Armes (dommages Air) :
646 Armes (dommages Neutre) :
1506 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
3 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes - Critère 3 EffetsCoups Critiques :
117 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
739 Armes (dommages Feu) :
857 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Air) :
746 Armes (dommages Neutre) :
1542 Armes DommagesDommages Terre :
122 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
117 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
117 Armes Puissance Pièges :
118 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
129 Armes Résistance Critiques :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
117 Armes Résistance Feu JCJ :
117 Armes Résistance Eau JCJ :
117 Armes Résistance Air JCJ :
117 Armes Résistance Neutre JCJ :
117 Armes % Résistance Terre JCJ :
117 Armes % Résistance Feu JCJ :
117 Armes % Résistance Eau JCJ :
117 Armes % Résistance Air JCJ :
117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
117 Armes - Critère 3 EffetsCoups Critiques :
119 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
741 Armes (dommages Feu) :
859 Armes (dommages Eau) :
667 Armes (dommages Air) :
748 Armes (dommages Neutre) :
1542 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
123 Armes Renvoie dommages :
119 Armes Dommages Poussée :
120 Armes Dommages Critiques :
120 Armes Dommages Pièges :
119 Armes Puissance Pièges :
120 Armes RésistancesRésistance Terre :
146 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
142 Armes Résistance Air :
139 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
133 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
132 Armes % Résistance Neutre :
131 Armes Résistance Critiques :
121 Armes Résistance Poussée :
119 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
119 Armes Résistance Feu JCJ :
119 Armes Résistance Eau JCJ :
119 Armes Résistance Air JCJ :
119 Armes Résistance Neutre JCJ :
119 Armes % Résistance Terre JCJ :
119 Armes % Résistance Feu JCJ :
119 Armes % Résistance Eau JCJ :
119 Armes % Résistance Air JCJ :
119 Armes Classe
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