Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 13 pour "tacle" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 13 pour sagesse, tacle et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -5Force > 12Vitalité > 5Effets
Chance : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
59 Armes (dommages Neutre) :
177 Armes (vol Neutre) :
4 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Neutre :
4 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsSagesse :
59 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
116 Armes (dommages Eau) :
105 Armes (dommages Air) :
107 Armes (dommages Neutre) :
220 Armes (vol Neutre) :
59 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
61 Armes Renvoie dommages :
59 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
59 Armes Résistance Terre JCJ :
59 Armes Résistance Feu JCJ :
59 Armes Résistance Eau JCJ :
59 Armes Résistance Air JCJ :
59 Armes Résistance Neutre JCJ :
59 Armes % Résistance Terre JCJ :
59 Armes % Résistance Feu JCJ :
59 Armes % Résistance Eau JCJ :
59 Armes % Résistance Air JCJ :
59 Armes % Rés. Neutre JCJ :
59 Armes EffetsSagesse :
57 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
60 Armes Tacle :
57 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
94 Armes (dommages Feu) :
114 Armes (dommages Eau) :
103 Armes (dommages Air) :
104 Armes (dommages Neutre) :
218 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
57 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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