Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 13 pour "dommages critiques" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 13 pour sagesse, dommages critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages critiques et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Force : -5Agilité > 9Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
408 Armes Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
408 Armes (dommages Eau) :
408 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
408 Armes Portée : :
408 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
408 Armes Dommages Neutre :
408 Armes Renvoie dommages :
408 Armes Dommages Poussée :
408 Armes Dommages Critiques :
408 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
408 Armes RésistancesRésistance Terre :
408 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
408 Armes Résistance Air :
408 Armes Résistance Neutre :
408 Armes % Résistance Terre :
408 Armes % Résistance Feu :
408 Armes % Résistance Eau :
408 Armes % Résistance Air :
408 Armes % Résistance Neutre :
408 Armes Résistance Critiques :
408 Armes Résistance Poussée :
408 Armes Résistance Terre JCJ :
408 Armes Résistance Feu JCJ :
408 Armes Résistance Eau JCJ :
408 Armes Résistance Air JCJ :
408 Armes Résistance Neutre JCJ :
408 Armes % Résistance Terre JCJ :
408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes EffetsSagesse :
408 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
408 Armes Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
408 Armes (dommages Eau) :
408 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
408 Armes Portée : :
408 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
408 Armes Dommages Neutre :
408 Armes Renvoie dommages :
408 Armes Dommages Poussée :
408 Armes Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
408 Armes RésistancesRésistance Terre :
408 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
408 Armes Résistance Air :
408 Armes Résistance Neutre :
408 Armes % Résistance Terre :
408 Armes % Résistance Feu :
408 Armes % Résistance Eau :
408 Armes % Résistance Air :
408 Armes % Résistance Neutre :
408 Armes Résistance Critiques :
408 Armes Résistance Poussée :
408 Armes Résistance Terre JCJ :
408 Armes Résistance Feu JCJ :
408 Armes Résistance Eau JCJ :
408 Armes Résistance Air JCJ :
408 Armes Résistance Neutre JCJ :
408 Armes % Résistance Terre JCJ :
408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes EffetsSagesse :
56 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
60 Armes Armes(dommages Terre) :
93 Armes (dommages Feu) :
113 Armes (dommages Eau) :
102 Armes (dommages Air) :
104 Armes (dommages Neutre) :
217 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
56 Armes Dommages Poussée :
56 Armes Dommages Critiques :
56 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
56 Armes Puissance Pièges :
56 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
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56 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
56 Armes Résistance Terre JCJ :
56 Armes Résistance Feu JCJ :
56 Armes Résistance Eau JCJ :
56 Armes Résistance Air JCJ :
56 Armes Résistance Neutre JCJ :
56 Armes % Résistance Terre JCJ :
56 Armes % Résistance Feu JCJ :
56 Armes % Résistance Eau JCJ :
56 Armes % Résistance Air JCJ :
56 Armes % Rés. Neutre JCJ :
56 Armes Classe
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