
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 112 pour "puissance" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 112 pour Chance, Puissance et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance et Dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
90 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
598 Armes (dommages Feu) :
709 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
1322 Armes DommagesDommages Neutre :
94 Armes Dommages :
90 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
90 Armes Dommages Poussée :
93 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
90 Armes RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
108 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
94 Armes % Résistance Air :
96 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
92 Armes Résistance Poussée :
92 Armes Résistance Terre JCJ :
90 Armes Résistance Feu JCJ :
90 Armes Résistance Eau JCJ :
90 Armes Résistance Air JCJ :
90 Armes Résistance Neutre JCJ :
90 Armes % Résistance Terre JCJ :
90 Armes % Résistance Feu JCJ :
90 Armes % Résistance Eau JCJ :
90 Armes % Résistance Air JCJ :
90 Armes % Rés. Neutre JCJ :
90 Armes EffetsChance :
887 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
960 Armes Armes(dommages Terre) :
1289 Armes (dommages Feu) :
1391 Armes (dommages Eau) :
1182 Armes (dommages Air) :
1291 Armes (dommages Neutre) :
1841 Armes DommagesDommages Terre :
894 Armes Dommages Neutre :
892 Armes Dommages :
887 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
887 Armes Dommages Poussée :
889 Armes Dommages Critiques :
887 Armes Dommages Pièges :
887 Armes Puissance Pièges :
887 Armes RésistancesRésistance Terre :
906 Armes Résistance Feu :
905 Armes Résistance Eau :
904 Armes Résistance Air :
902 Armes Résistance Neutre :
908 Armes % Résistance Terre :
890 Armes % Résistance Feu :
891 Armes % Résistance Eau :
892 Armes % Résistance Air :
894 Armes % Résistance Neutre :
893 Armes Résistance Critiques :
889 Armes Résistance Poussée :
889 Armes Résistance Terre JCJ :
887 Armes Résistance Feu JCJ :
887 Armes Résistance Eau JCJ :
887 Armes Résistance Air JCJ :
887 Armes Résistance Neutre JCJ :
887 Armes % Résistance Terre JCJ :
887 Armes % Résistance Feu JCJ :
887 Armes % Résistance Eau JCJ :
887 Armes % Résistance Air JCJ :
887 Armes % Rés. Neutre JCJ :
887 Armes EffetsChance :
890 Armes - Critère 1 Puissance :
890 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
962 Armes Armes(dommages Terre) :
1291 Armes (dommages Feu) :
1394 Armes (dommages Eau) :
1184 Armes (dommages Air) :
1295 Armes (dommages Neutre) :
1843 Armes DommagesDommages Terre :
896 Armes Dommages Neutre :
894 Armes Renvoie dommages :
890 Armes Dommages Poussée :
892 Armes Dommages Critiques :
891 Armes Dommages Pièges :
891 Armes Puissance Pièges :
891 Armes RésistancesRésistance Terre :
908 Armes Résistance Feu :
907 Armes Résistance Eau :
907 Armes Résistance Air :
905 Armes Résistance Neutre :
909 Armes % Résistance Terre :
893 Armes % Résistance Feu :
894 Armes % Résistance Eau :
895 Armes % Résistance Air :
895 Armes % Résistance Neutre :
896 Armes Résistance Critiques :
892 Armes Résistance Poussée :
891 Armes Résistance Terre JCJ :
890 Armes Résistance Feu JCJ :
890 Armes Résistance Eau JCJ :
890 Armes Résistance Air JCJ :
890 Armes Résistance Neutre JCJ :
890 Armes % Résistance Terre JCJ :
890 Armes % Résistance Feu JCJ :
890 Armes % Résistance Eau JCJ :
890 Armes % Résistance Air JCJ :
890 Armes % Rés. Neutre JCJ :
890 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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