
Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 112 pour "dommages neutre" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 112 pour Chance, Dommages Neutre et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Neutre et Résistance Critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
518 Armes (dommages Feu) :
637 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
546 Armes (dommages Neutre) :
1294 Armes DommagesDommages Neutre :
7 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
7 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
854 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
937 Armes Armes(dommages Terre) :
1258 Armes (dommages Feu) :
1363 Armes (dommages Eau) :
1150 Armes (dommages Air) :
1261 Armes (dommages Neutre) :
1832 Armes DommagesDommages Terre :
861 Armes Renvoie dommages :
854 Armes Dommages Poussée :
856 Armes Dommages Critiques :
855 Armes Dommages Pièges :
855 Armes Puissance Pièges :
855 Armes RésistancesRésistance Terre :
873 Armes Résistance Feu :
872 Armes Résistance Eau :
871 Armes Résistance Air :
869 Armes Résistance Neutre :
875 Armes % Résistance Terre :
857 Armes % Résistance Feu :
858 Armes % Résistance Eau :
860 Armes % Résistance Air :
861 Armes % Résistance Neutre :
861 Armes Résistance Critiques :
854 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
856 Armes Résistance Terre JCJ :
854 Armes Résistance Feu JCJ :
854 Armes Résistance Eau JCJ :
854 Armes Résistance Air JCJ :
854 Armes Résistance Neutre JCJ :
854 Armes % Résistance Terre JCJ :
854 Armes % Résistance Feu JCJ :
854 Armes % Résistance Eau JCJ :
854 Armes % Résistance Air JCJ :
854 Armes % Rés. Neutre JCJ :
854 Armes EffetsChance :
857 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
941 Armes Armes(dommages Terre) :
1259 Armes (dommages Feu) :
1366 Armes (dommages Eau) :
1153 Armes (dommages Air) :
1265 Armes (dommages Neutre) :
1830 Armes DommagesDommages Terre :
862 Armes Dommages Neutre :
857 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
857 Armes Dommages Poussée :
859 Armes Dommages Critiques :
858 Armes Dommages Pièges :
858 Armes Puissance Pièges :
858 Armes RésistancesRésistance Terre :
876 Armes Résistance Feu :
874 Armes Résistance Eau :
873 Armes Résistance Air :
872 Armes Résistance Neutre :
878 Armes % Résistance Terre :
860 Armes % Résistance Feu :
861 Armes % Résistance Eau :
863 Armes % Résistance Air :
863 Armes % Résistance Neutre :
863 Armes Résistance Poussée :
859 Armes Résistance Terre JCJ :
857 Armes Résistance Feu JCJ :
857 Armes Résistance Eau JCJ :
857 Armes Résistance Air JCJ :
857 Armes Résistance Neutre JCJ :
857 Armes % Résistance Terre JCJ :
857 Armes % Résistance Feu JCJ :
857 Armes % Résistance Eau JCJ :
857 Armes % Résistance Air JCJ :
857 Armes % Rés. Neutre JCJ :
857 Armes Classe
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