
Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 112 pour "Dommages Terre" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 112 pour Force, Dommages Terre et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Terre et Esquive PA.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 115
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Intelligence > 101Effets
Force : 21..100Intelligence : 17..80Agilité : 3..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Esquive PA :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
517 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
548 Armes (dommages Neutre) :
1294 Armes DommagesDommages Terre :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
906 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
983 Armes Esquive PA :
906 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1259 Armes (dommages Feu) :
1416 Armes (dommages Eau) :
1291 Armes (dommages Air) :
1334 Armes (dommages Neutre) :
1775 Armes DommagesDommages Neutre :
909 Armes Renvoie dommages :
906 Armes Dommages Poussée :
909 Armes Dommages Critiques :
907 Armes Dommages Pièges :
907 Armes Puissance Pièges :
907 Armes RésistancesRésistance Terre :
926 Armes Résistance Feu :
918 Armes Résistance Eau :
918 Armes Résistance Air :
918 Armes Résistance Neutre :
927 Armes % Résistance Terre :
909 Armes % Résistance Feu :
910 Armes % Résistance Eau :
911 Armes % Résistance Air :
913 Armes % Résistance Neutre :
910 Armes Résistance Critiques :
908 Armes Résistance Poussée :
909 Armes Résistance Terre JCJ :
906 Armes Résistance Feu JCJ :
906 Armes Résistance Eau JCJ :
906 Armes Résistance Air JCJ :
906 Armes Résistance Neutre JCJ :
906 Armes % Résistance Terre JCJ :
906 Armes % Résistance Feu JCJ :
906 Armes % Résistance Eau JCJ :
906 Armes % Résistance Air JCJ :
906 Armes % Rés. Neutre JCJ :
906 Armes EffetsForce :
910 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
985 Armes Armes(dommages Terre) :
1261 Armes (dommages Feu) :
1420 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1338 Armes (dommages Neutre) :
1776 Armes DommagesDommages Terre :
910 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
912 Armes Renvoie dommages :
910 Armes Dommages Poussée :
912 Armes Dommages Critiques :
911 Armes Dommages Pièges :
911 Armes Puissance Pièges :
911 Armes RésistancesRésistance Terre :
930 Armes Résistance Feu :
922 Armes Résistance Eau :
922 Armes Résistance Air :
922 Armes Résistance Neutre :
931 Armes % Résistance Terre :
913 Armes % Résistance Feu :
914 Armes % Résistance Eau :
915 Armes % Résistance Air :
917 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
912 Armes Résistance Poussée :
912 Armes Résistance Terre JCJ :
910 Armes Résistance Feu JCJ :
910 Armes Résistance Eau JCJ :
910 Armes Résistance Air JCJ :
910 Armes Résistance Neutre JCJ :
910 Armes % Résistance Terre JCJ :
910 Armes % Résistance Feu JCJ :
910 Armes % Résistance Eau JCJ :
910 Armes % Résistance Air JCJ :
910 Armes % Rés. Neutre JCJ :
910 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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