
Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 112 pour "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 112 pour force et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Intelligence > 101Effets
Force : 21..100Intelligence : 17..80Agilité : 3..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
1295 Armes (vol Air) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
905 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
982 Armes Armes(dommages Terre) :
1258 Armes (dommages Feu) :
1415 Armes (dommages Eau) :
1290 Armes (dommages Air) :
1333 Armes (dommages Neutre) :
1775 Armes DommagesDommages Terre :
910 Armes Dommages Neutre :
908 Armes Renvoie dommages :
905 Armes Dommages Poussée :
908 Armes Dommages Critiques :
906 Armes Dommages Pièges :
906 Armes Puissance Pièges :
906 Armes RésistancesRésistance Terre :
925 Armes Résistance Feu :
917 Armes Résistance Eau :
917 Armes Résistance Air :
917 Armes Résistance Neutre :
926 Armes % Résistance Terre :
908 Armes % Résistance Feu :
909 Armes % Résistance Eau :
910 Armes % Résistance Air :
912 Armes % Résistance Neutre :
909 Armes Résistance Critiques :
907 Armes Résistance Poussée :
908 Armes Résistance Terre JCJ :
905 Armes Résistance Feu JCJ :
905 Armes Résistance Eau JCJ :
905 Armes Résistance Air JCJ :
905 Armes Résistance Neutre JCJ :
905 Armes % Résistance Terre JCJ :
905 Armes % Résistance Feu JCJ :
905 Armes % Résistance Eau JCJ :
905 Armes % Résistance Air JCJ :
905 Armes % Rés. Neutre JCJ :
905 Armes Critère 3
EffetsForce :
912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
988 Armes Armes(dommages Terre) :
1265 Armes (dommages Feu) :
1422 Armes (dommages Eau) :
1297 Armes (dommages Air) :
1339 Armes (dommages Neutre) :
1778 Armes (vol Air) :
912 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
917 Armes Dommages Neutre :
915 Armes Renvoie dommages :
912 Armes Dommages Poussée :
914 Armes Dommages Critiques :
912 Armes Dommages Pièges :
913 Armes Puissance Pièges :
913 Armes RésistancesRésistance Terre :
932 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
924 Armes Résistance Air :
924 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
914 Armes % Résistance Feu :
916 Armes % Résistance Eau :
916 Armes % Résistance Air :
919 Armes % Résistance Neutre :
915 Armes Résistance Critiques :
914 Armes Résistance Poussée :
915 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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