Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 83 pour "Fuite" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 83 pour vitalité, fuite et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et % résistance air jcj.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
989 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsVitalité :
668 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
725 Armes Armes(dommages Terre) :
952 Armes (dommages Feu) :
1060 Armes (dommages Eau) :
960 Armes (dommages Air) :
988 Armes (dommages Neutre) :
1371 Armes DommagesDommages Terre :
671 Armes Dommages Neutre :
670 Armes Renvoie dommages :
668 Armes Dommages Poussée :
669 Armes Dommages Critiques :
669 Armes Dommages Pièges :
668 Armes Puissance Pièges :
668 Armes RésistancesRésistance Terre :
677 Armes Résistance Feu :
677 Armes Résistance Eau :
678 Armes Résistance Air :
678 Armes Résistance Neutre :
677 Armes % Résistance Terre :
668 Armes % Résistance Feu :
668 Armes % Résistance Eau :
668 Armes % Résistance Air :
668 Armes % Résistance Neutre :
669 Armes Résistance Critiques :
669 Armes Résistance Poussée :
669 Armes Résistance Terre JCJ :
668 Armes Résistance Feu JCJ :
668 Armes Résistance Eau JCJ :
668 Armes Résistance Air JCJ :
668 Armes Résistance Neutre JCJ :
668 Armes % Résistance Terre JCJ :
668 Armes % Résistance Feu JCJ :
668 Armes % Résistance Eau JCJ :
668 Armes % Résistance Air JCJ :
668 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
668 Armes EffetsVitalité :
671 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
728 Armes Fuite :
671 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
955 Armes (dommages Feu) :
1063 Armes (dommages Eau) :
963 Armes (dommages Air) :
991 Armes (dommages Neutre) :
1371 Armes DommagesDommages Terre :
673 Armes Dommages Neutre :
673 Armes Renvoie dommages :
671 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
672 Armes Dommages Pièges :
671 Armes Puissance Pièges :
671 Armes RésistancesRésistance Terre :
680 Armes Résistance Feu :
680 Armes Résistance Eau :
681 Armes Résistance Air :
681 Armes Résistance Neutre :
680 Armes % Résistance Terre :
671 Armes % Résistance Feu :
671 Armes % Résistance Eau :
671 Armes % Résistance Air :
671 Armes % Résistance Neutre :
672 Armes Résistance Critiques :
672 Armes Résistance Poussée :
671 Armes Résistance Terre JCJ :
671 Armes Résistance Feu JCJ :
671 Armes Résistance Eau JCJ :
671 Armes Résistance Air JCJ :
671 Armes Résistance Neutre JCJ :
671 Armes % Résistance Terre JCJ :
671 Armes % Résistance Feu JCJ :
671 Armes % Résistance Eau JCJ :
671 Armes % Rés. Neutre JCJ :
671 Armes Classe
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