Quelle ceinture pour un Roublard Vitalité de niveau 70 pour "Fuite" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard de niveau 70 pour vitalité, fuite et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et % résistance terre
sans les objets avec des malus.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
33 Ceinture Coups Critiques :
46 Ceinture Fuite :
14 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
15 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
16 Ceinture Résistance Feu :
23 Ceinture Résistance Eau :
22 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
17 Ceinture % Résistance Terre :
14 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu :
21 Ceinture % Résistance Eau :
19 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture Résistance Poussée :
15 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
91 Ceinture Vitalité :
78 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
94 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
80 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
79 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsIntelligence :
91 Ceinture Vitalité :
78 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
93 Ceinture Fuite :
78 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
80 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
79 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.