Quelle ceinture pour un Roublard vitalité de niveau 70 pour "pods" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard de niveau 70 pour vitalité, pods et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et invocations.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Initiative : 51..100Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Invocations :
29 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
57 Ceinture Pods :
29 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
31 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
31 Ceinture Puissance Pièges :
31 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
33 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
32 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture Vitalité :
85 Ceinture - Critère 1 Invocations :
85 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
87 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
86 Ceinture Dommages Critiques :
86 Ceinture Dommages Pièges :
87 Ceinture Puissance Pièges :
85 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
88 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
89 Ceinture % Résistance Terre :
87 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
90 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
85 Ceinture Résistance Poussée :
86 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsIntelligence :
105 Ceinture Vitalité :
93 Ceinture - Critère 1 Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Pods :
93 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
93 Ceinture (dommages Feu) :
93 Ceinture (dommages Eau) :
93 Ceinture (dommages Air) :
93 Ceinture (dommages Neutre) :
93 Ceinture (vol Neutre) :
93 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
93 Ceinture Dommages Air :
95 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
94 Ceinture Dommages Poussée :
94 Ceinture Dommages Critiques :
93 Ceinture Dommages Pièges :
95 Ceinture Puissance Pièges :
93 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
95 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
95 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
98 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
93 Ceinture Résistance Poussée :
94 Ceinture Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture Résistance Air JCJ :
93 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture % Résistance Air JCJ :
93 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
93 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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