Quelle ceinture pour un Roublard Vitalité de niveau 70 pour "résistance poussée" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard de niveau 70 pour vitalité, résistance poussée et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et prospection.
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Chance : 16..20Prospection : 11..15Dommages : 2..3
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
39 Ceinture Prospection :
19 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
52 Ceinture Armes(dommages Terre) :
19 Ceinture (dommages Feu) :
19 Ceinture (dommages Eau) :
19 Ceinture (dommages Air) :
19 Ceinture (dommages Neutre) :
19 Ceinture (vol Neutre) :
19 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
20 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
21 Ceinture Puissance Pièges :
22 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
24 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
30 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
23 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
24 Ceinture % Résistance Air :
27 Ceinture % Résistance Neutre :
23 Ceinture Résistance Critiques :
21 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture Résistance Air JCJ :
19 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture % Résistance Air JCJ :
19 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
19 Ceinture EffetsIntelligence :
104 Ceinture Vitalité :
91 Ceinture - Critère 1 Prospection :
91 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
91 Ceinture (dommages Feu) :
91 Ceinture (dommages Eau) :
91 Ceinture (dommages Air) :
91 Ceinture (dommages Neutre) :
91 Ceinture (vol Neutre) :
91 Ceinture DommagesDommages Terre :
92 Ceinture Dommages Feu :
92 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
92 Ceinture Dommages Neutre :
91 Ceinture Renvoie dommages :
92 Ceinture Dommages Poussée :
92 Ceinture Dommages Critiques :
91 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
92 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
93 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
95 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
97 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
91 Ceinture Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture Résistance Air JCJ :
91 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture % Résistance Air JCJ :
91 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
91 Ceinture EffetsIntelligence :
96 Ceinture Vitalité :
82 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
82 Ceinture (dommages Feu) :
82 Ceinture (dommages Eau) :
82 Ceinture (dommages Air) :
82 Ceinture (dommages Neutre) :
82 Ceinture (vol Neutre) :
82 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
83 Ceinture Dommages Poussée :
82 Ceinture Dommages Critiques :
83 Ceinture Dommages Pièges :
84 Ceinture Puissance Pièges :
83 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
87 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
89 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture Résistance Air JCJ :
82 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture % Résistance Air JCJ :
82 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
82 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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