Quelle ceinture pour un Roublard de niveau 70 pour "Invocations", "Résistance Neutre" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard de niveau 70 pour Invocations, Résistance Neutre et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Invocations, Résistance Neutre et Vitalité.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Chance : 11..30Puissance : 6..10Vitalité : 11..20% Résistance Neutre : 1..2Résistance Neutre : 2..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Initiative : 51..100Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
99 Ceinture Vitalité :
85 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
101 Ceinture Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
87 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
86 Ceinture Dommages Critiques :
86 Ceinture Dommages Pièges :
87 Ceinture Puissance Pièges :
86 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
86 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
86 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
90 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
85 Ceinture Résistance Poussée :
86 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture Vitalité :
85 Ceinture - Critère 3 Invocations :
85 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
87 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
86 Ceinture Dommages Critiques :
86 Ceinture Dommages Pièges :
87 Ceinture Puissance Pièges :
85 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
88 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Terre :
87 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
90 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
85 Ceinture Résistance Poussée :
86 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsIntelligence :
40 Ceinture Invocations :
18 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
46 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
19 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
19 Ceinture Résistance Feu :
29 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture Résistance Neutre :
18 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
22 Ceinture % Résistance Feu :
26 Ceinture % Résistance Eau :
25 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
21 Ceinture Résistance Critiques :
19 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
197Niveau : 197Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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