Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 65 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 65 pour Vitalité et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Neutre).
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 61Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
823 Armes Armes(dommages Terre) :
1085 Armes (dommages Feu) :
1211 Armes (dommages Eau) :
1102 Armes (dommages Air) :
1117 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
801 Armes Dommages Neutre :
799 Armes Renvoie dommages :
799 Armes Dommages Poussée :
800 Armes Dommages Critiques :
799 Armes Dommages Pièges :
799 Armes Puissance Pièges :
799 Armes RésistancesRésistance Terre :
808 Armes Résistance Feu :
805 Armes Résistance Eau :
806 Armes Résistance Air :
805 Armes Résistance Neutre :
808 Armes % Résistance Terre :
799 Armes % Résistance Feu :
799 Armes % Résistance Eau :
799 Armes % Résistance Air :
799 Armes % Résistance Neutre :
799 Armes Résistance Critiques :
801 Armes Résistance Poussée :
799 Armes Résistance Terre JCJ :
799 Armes Résistance Feu JCJ :
799 Armes Résistance Eau JCJ :
799 Armes Résistance Air JCJ :
799 Armes Résistance Neutre JCJ :
799 Armes % Résistance Terre JCJ :
799 Armes % Résistance Feu JCJ :
799 Armes % Résistance Eau JCJ :
799 Armes % Résistance Air JCJ :
799 Armes % Rés. Neutre JCJ :
799 Armes EffetsVitalité :
501 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
723 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
751 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
503 Armes Renvoie dommages :
501 Armes Dommages Poussée :
502 Armes Dommages Critiques :
502 Armes Dommages Pièges :
501 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
508 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
502 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
501 Armes Résistance Feu JCJ :
501 Armes Résistance Eau JCJ :
501 Armes Résistance Air JCJ :
501 Armes Résistance Neutre JCJ :
501 Armes % Résistance Terre JCJ :
501 Armes % Résistance Feu JCJ :
501 Armes % Résistance Eau JCJ :
501 Armes % Résistance Air JCJ :
501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
501 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1093 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1106 Armes Armes(dommages Terre) :
1315 Armes (dommages Feu) :
1415 Armes (dommages Eau) :
1333 Armes (dommages Air) :
1343 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1094 Armes Dommages Neutre :
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1093 Armes Dommages Poussée :
1093 Armes Dommages Critiques :
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1093 Armes RésistancesRésistance Terre :
1102 Armes Résistance Feu :
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1099 Armes Résistance Air :
1099 Armes Résistance Neutre :
1102 Armes % Résistance Terre :
1093 Armes % Résistance Feu :
1093 Armes % Résistance Eau :
1093 Armes % Résistance Air :
1093 Armes % Résistance Neutre :
1093 Armes Résistance Critiques :
1094 Armes Résistance Poussée :
1093 Armes Résistance Terre JCJ :
1093 Armes Résistance Feu JCJ :
1093 Armes Résistance Eau JCJ :
1093 Armes Résistance Air JCJ :
1093 Armes Résistance Neutre JCJ :
1093 Armes % Résistance Terre JCJ :
1093 Armes % Résistance Feu JCJ :
1093 Armes % Résistance Eau JCJ :
1093 Armes % Résistance Air JCJ :
1093 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1093 Armes Classe
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