Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 65 pour "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 65 pour vitalité et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 66
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -20..-16Force > 67Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 6..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
487 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
535 Armes Armes(dommages Terre) :
692 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
747 Armes (dommages Air) :
759 Armes (dommages Neutre) :
1040 Armes DommagesDommages Terre :
492 Armes Dommages Neutre :
490 Armes Renvoie dommages :
487 Armes Dommages Poussée :
489 Armes Dommages Critiques :
488 Armes Dommages Pièges :
487 Armes Puissance Pièges :
487 Armes RésistancesRésistance Terre :
503 Armes Résistance Feu :
496 Armes Résistance Eau :
497 Armes Résistance Air :
497 Armes Résistance Neutre :
503 Armes % Résistance Terre :
487 Armes % Résistance Feu :
487 Armes % Résistance Eau :
487 Armes % Résistance Air :
487 Armes % Résistance Neutre :
487 Armes Résistance Critiques :
489 Armes Résistance Poussée :
488 Armes Résistance Terre JCJ :
487 Armes Résistance Feu JCJ :
487 Armes Résistance Eau JCJ :
487 Armes Résistance Air JCJ :
487 Armes Résistance Neutre JCJ :
487 Armes % Résistance Terre JCJ :
487 Armes % Résistance Feu JCJ :
487 Armes % Résistance Eau JCJ :
487 Armes % Résistance Air JCJ :
487 Armes % Rés. Neutre JCJ :
487 Armes Critère 2
EffetsForce :
905 Armes - Critère 3 Vitalité :
905 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
940 Armes Armes(dommages Terre) :
1064 Armes (dommages Feu) :
1168 Armes (dommages Eau) :
1112 Armes (dommages Air) :
1115 Armes (dommages Neutre) :
1292 Armes DommagesDommages Terre :
908 Armes Dommages Neutre :
906 Armes Renvoie dommages :
905 Armes Dommages Poussée :
906 Armes Dommages Critiques :
906 Armes Dommages Pièges :
905 Armes Puissance Pièges :
905 Armes RésistancesRésistance Terre :
913 Armes Résistance Feu :
910 Armes Résistance Eau :
911 Armes Résistance Air :
911 Armes Résistance Neutre :
913 Armes % Résistance Terre :
905 Armes % Résistance Feu :
905 Armes % Résistance Eau :
905 Armes % Résistance Air :
905 Armes % Résistance Neutre :
905 Armes Résistance Critiques :
906 Armes Résistance Poussée :
906 Armes Résistance Terre JCJ :
905 Armes Résistance Feu JCJ :
905 Armes Résistance Eau JCJ :
905 Armes Résistance Air JCJ :
905 Armes Résistance Neutre JCJ :
905 Armes % Résistance Terre JCJ :
905 Armes % Résistance Feu JCJ :
905 Armes % Résistance Eau JCJ :
905 Armes % Résistance Air JCJ :
905 Armes % Rés. Neutre JCJ :
905 Armes EffetsVitalité :
501 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
723 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
751 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
503 Armes Renvoie dommages :
501 Armes Dommages Poussée :
502 Armes Dommages Critiques :
502 Armes Dommages Pièges :
501 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
508 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
502 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
501 Armes Résistance Feu JCJ :
501 Armes Résistance Eau JCJ :
501 Armes Résistance Air JCJ :
501 Armes Résistance Neutre JCJ :
501 Armes % Résistance Terre JCJ :
501 Armes % Résistance Feu JCJ :
501 Armes % Résistance Eau JCJ :
501 Armes % Résistance Air JCJ :
501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
501 Armes Classe
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