Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 65 pour "Esquive PA" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 65 pour vitalité, esquive pa et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pa et sagesse.
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 67Effets
Chance : 5Sagesse : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
408 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
456 Armes Esquive PA :
408 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
631 Armes (dommages Feu) :
743 Armes (dommages Eau) :
656 Armes (dommages Air) :
647 Armes (dommages Neutre) :
1047 Armes DommagesDommages Terre :
412 Armes Dommages Neutre :
410 Armes Renvoie dommages :
408 Armes Dommages Poussée :
410 Armes Dommages Critiques :
409 Armes Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
408 Armes RésistancesRésistance Terre :
420 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
420 Armes Résistance Neutre :
420 Armes % Résistance Terre :
408 Armes % Résistance Feu :
408 Armes % Résistance Eau :
408 Armes % Résistance Air :
408 Armes % Résistance Neutre :
408 Armes Résistance Critiques :
409 Armes Résistance Poussée :
409 Armes Résistance Terre JCJ :
408 Armes Résistance Feu JCJ :
408 Armes Résistance Eau JCJ :
408 Armes Résistance Air JCJ :
408 Armes Résistance Neutre JCJ :
408 Armes % Résistance Terre JCJ :
408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes EffetsVitalité :
831 Armes - Critère 1 Sagesse :
831 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
867 Armes Armes(dommages Terre) :
1003 Armes (dommages Feu) :
1087 Armes (dommages Eau) :
1023 Armes (dommages Air) :
1009 Armes (dommages Neutre) :
1302 Armes DommagesDommages Terre :
834 Armes Dommages Neutre :
832 Armes Renvoie dommages :
831 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
832 Armes Dommages Pièges :
831 Armes Puissance Pièges :
831 Armes RésistancesRésistance Terre :
839 Armes Résistance Feu :
838 Armes Résistance Eau :
839 Armes Résistance Air :
839 Armes Résistance Neutre :
839 Armes % Résistance Terre :
831 Armes % Résistance Feu :
831 Armes % Résistance Eau :
831 Armes % Résistance Air :
831 Armes % Résistance Neutre :
831 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
832 Armes Résistance Terre JCJ :
831 Armes Résistance Feu JCJ :
831 Armes Résistance Eau JCJ :
831 Armes Résistance Air JCJ :
831 Armes Résistance Neutre JCJ :
831 Armes % Résistance Terre JCJ :
831 Armes % Résistance Feu JCJ :
831 Armes % Résistance Eau JCJ :
831 Armes % Résistance Air JCJ :
831 Armes % Rés. Neutre JCJ :
831 Armes EffetsVitalité :
502 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
550 Armes Esquive PA :
502 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
724 Armes (dommages Feu) :
827 Armes (dommages Eau) :
742 Armes (dommages Air) :
752 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Terre :
505 Armes Dommages Neutre :
504 Armes Renvoie dommages :
502 Armes Dommages Poussée :
503 Armes Dommages Critiques :
503 Armes Dommages Pièges :
502 Armes Puissance Pièges :
502 Armes RésistancesRésistance Terre :
511 Armes Résistance Feu :
509 Armes Résistance Eau :
510 Armes Résistance Air :
510 Armes Résistance Neutre :
511 Armes % Résistance Terre :
502 Armes % Résistance Feu :
502 Armes % Résistance Eau :
502 Armes % Résistance Air :
502 Armes % Résistance Neutre :
502 Armes Résistance Critiques :
503 Armes Résistance Poussée :
503 Armes Résistance Terre JCJ :
502 Armes Résistance Feu JCJ :
502 Armes Résistance Eau JCJ :
502 Armes Résistance Air JCJ :
502 Armes Résistance Neutre JCJ :
502 Armes % Résistance Terre JCJ :
502 Armes % Résistance Feu JCJ :
502 Armes % Résistance Eau JCJ :
502 Armes % Résistance Air JCJ :
502 Armes % Rés. Neutre JCJ :
502 Armes Classe
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