Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 65 pour "(vol Air)" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 65 pour vitalité, (vol air) et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et % résistance feu.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 58Effets
Vitalité : 31..60
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
290 Armes (dommages Feu) :
418 Armes (dommages Eau) :
306 Armes (dommages Air) :
321 Armes (dommages Neutre) :
801 Armes (vol Air) :
3 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
501 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
723 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
751 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
503 Armes Renvoie dommages :
501 Armes Dommages Poussée :
502 Armes Dommages Critiques :
502 Armes Dommages Pièges :
501 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
508 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
502 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
501 Armes Résistance Feu JCJ :
501 Armes Résistance Eau JCJ :
501 Armes Résistance Air JCJ :
501 Armes Résistance Neutre JCJ :
501 Armes % Résistance Terre JCJ :
501 Armes % Résistance Feu JCJ :
501 Armes % Résistance Eau JCJ :
501 Armes % Résistance Air JCJ :
501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
501 Armes EffetsVitalité :
504 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
552 Armes Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
829 Armes (dommages Eau) :
744 Armes (dommages Air) :
754 Armes (dommages Neutre) :
1095 Armes (vol Air) :
504 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
507 Armes Dommages Neutre :
506 Armes Renvoie dommages :
504 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
504 Armes Puissance Pièges :
504 Armes RésistancesRésistance Terre :
513 Armes Résistance Feu :
511 Armes Résistance Eau :
512 Armes Résistance Air :
512 Armes Résistance Neutre :
513 Armes % Résistance Terre :
504 Armes % Résistance Eau :
504 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
504 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
504 Armes Résistance Feu JCJ :
504 Armes Résistance Eau JCJ :
504 Armes Résistance Air JCJ :
504 Armes Résistance Neutre JCJ :
504 Armes % Résistance Terre JCJ :
504 Armes % Résistance Feu JCJ :
504 Armes % Résistance Eau JCJ :
504 Armes % Résistance Air JCJ :
504 Armes % Rés. Neutre JCJ :
504 Armes Classe
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