Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 61 pour "% Résistance Air JCJ" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 61 pour vitalité, % résistance air jcj et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et force.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
463 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
506 Armes Armes(dommages Terre) :
656 Armes (dommages Feu) :
792 Armes (dommages Eau) :
714 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
987 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes Dommages Neutre :
466 Armes Renvoie dommages :
463 Armes Dommages Poussée :
465 Armes Dommages Critiques :
464 Armes Dommages Pièges :
463 Armes Puissance Pièges :
463 Armes RésistancesRésistance Terre :
479 Armes Résistance Feu :
472 Armes Résistance Eau :
473 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
463 Armes % Résistance Feu :
463 Armes % Résistance Eau :
463 Armes % Résistance Air :
463 Armes % Résistance Neutre :
463 Armes Résistance Critiques :
465 Armes Résistance Poussée :
464 Armes Résistance Terre JCJ :
463 Armes Résistance Feu JCJ :
463 Armes Résistance Eau JCJ :
463 Armes Résistance Air JCJ :
463 Armes Résistance Neutre JCJ :
463 Armes % Résistance Terre JCJ :
463 Armes % Résistance Feu JCJ :
463 Armes % Résistance Eau JCJ :
463 Armes % Résistance Air JCJ :
463 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
463 Armes EffetsForce :
846 Armes - Critère 3 Vitalité :
846 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
880 Armes Armes(dommages Terre) :
997 Armes (dommages Feu) :
1098 Armes (dommages Eau) :
1047 Armes (dommages Air) :
1043 Armes (dommages Neutre) :
1221 Armes DommagesDommages Terre :
849 Armes Dommages Neutre :
847 Armes Renvoie dommages :
846 Armes Dommages Poussée :
847 Armes Dommages Critiques :
847 Armes Dommages Pièges :
846 Armes Puissance Pièges :
846 Armes RésistancesRésistance Terre :
854 Armes Résistance Feu :
851 Armes Résistance Eau :
852 Armes Résistance Air :
852 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
846 Armes % Résistance Feu :
846 Armes % Résistance Eau :
846 Armes % Résistance Air :
846 Armes % Résistance Neutre :
846 Armes Résistance Critiques :
847 Armes Résistance Poussée :
847 Armes Résistance Terre JCJ :
846 Armes Résistance Feu JCJ :
846 Armes Résistance Eau JCJ :
846 Armes Résistance Air JCJ :
846 Armes Résistance Neutre JCJ :
846 Armes % Résistance Terre JCJ :
846 Armes % Résistance Feu JCJ :
846 Armes % Résistance Eau JCJ :
846 Armes % Rés. Neutre JCJ :
846 Armes EffetsVitalité :
458 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
504 Armes Armes(dommages Terre) :
668 Armes (dommages Feu) :
769 Armes (dommages Eau) :
689 Armes (dommages Air) :
695 Armes (dommages Neutre) :
1032 Armes DommagesDommages Terre :
461 Armes Dommages Neutre :
460 Armes Renvoie dommages :
458 Armes Dommages Poussée :
459 Armes Dommages Critiques :
459 Armes Dommages Pièges :
458 Armes Puissance Pièges :
458 Armes RésistancesRésistance Terre :
467 Armes Résistance Feu :
465 Armes Résistance Eau :
466 Armes Résistance Air :
466 Armes Résistance Neutre :
467 Armes % Résistance Terre :
458 Armes % Résistance Feu :
458 Armes % Résistance Eau :
458 Armes % Résistance Air :
458 Armes % Résistance Neutre :
458 Armes Résistance Critiques :
459 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
458 Armes Résistance Feu JCJ :
458 Armes Résistance Eau JCJ :
458 Armes Résistance Air JCJ :
458 Armes Résistance Neutre JCJ :
458 Armes % Résistance Terre JCJ :
458 Armes % Résistance Feu JCJ :
458 Armes % Résistance Eau JCJ :
458 Armes % Résistance Air JCJ :
458 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
458 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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