Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 61 pour "% Résistance Air JCJ" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 61 pour vitalité, % résistance air jcj et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et force
sans les armes à deux mains.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
397 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
436 Armes Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
686 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
594 Armes (dommages Neutre) :
860 Armes DommagesDommages Terre :
402 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
397 Armes Dommages Poussée :
398 Armes Dommages Critiques :
397 Armes Dommages Pièges :
397 Armes Puissance Pièges :
397 Armes RésistancesRésistance Terre :
408 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
403 Armes Résistance Neutre :
408 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
397 Armes % Résistance Eau :
397 Armes % Résistance Air :
397 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
399 Armes Résistance Poussée :
398 Armes Résistance Terre JCJ :
397 Armes Résistance Feu JCJ :
397 Armes Résistance Eau JCJ :
397 Armes Résistance Air JCJ :
397 Armes Résistance Neutre JCJ :
397 Armes % Résistance Terre JCJ :
397 Armes % Résistance Feu JCJ :
397 Armes % Résistance Eau JCJ :
397 Armes % Résistance Air JCJ :
397 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
397 Armes EffetsForce :
726 Armes - Critère 3 Vitalité :
726 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
758 Armes Armes(dommages Terre) :
860 Armes (dommages Feu) :
943 Armes (dommages Eau) :
882 Armes (dommages Air) :
880 Armes (dommages Neutre) :
1065 Armes DommagesDommages Terre :
729 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Renvoie dommages :
726 Armes Dommages Poussée :
727 Armes Dommages Critiques :
726 Armes Dommages Pièges :
726 Armes Puissance Pièges :
726 Armes RésistancesRésistance Terre :
729 Armes Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
729 Armes % Résistance Terre :
726 Armes % Résistance Feu :
726 Armes % Résistance Eau :
726 Armes % Résistance Air :
726 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
727 Armes Résistance Poussée :
727 Armes Résistance Terre JCJ :
726 Armes Résistance Feu JCJ :
726 Armes Résistance Eau JCJ :
726 Armes Résistance Air JCJ :
726 Armes Résistance Neutre JCJ :
726 Armes % Résistance Terre JCJ :
726 Armes % Résistance Feu JCJ :
726 Armes % Résistance Eau JCJ :
726 Armes % Rés. Neutre JCJ :
726 Armes EffetsVitalité :
396 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
437 Armes Armes(dommages Terre) :
584 Armes (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
580 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
903 Armes DommagesDommages Terre :
399 Armes Dommages Neutre :
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396 Armes Dommages Poussée :
397 Armes Dommages Critiques :
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396 Armes RésistancesRésistance Terre :
400 Armes Résistance Feu :
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400 Armes % Résistance Terre :
396 Armes % Résistance Feu :
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396 Armes % Résistance Terre JCJ :
396 Armes % Résistance Feu JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
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396 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes Classe
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