Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 61 pour "PM" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 61 pour vitalité, pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et (dommages neutre)
sans les armes à deux mains.
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
665 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
682 Armes Armes(dommages Terre) :
910 Armes (dommages Feu) :
1012 Armes (dommages Eau) :
898 Armes (dommages Air) :
890 Armes (dommages Neutre) :
665 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
667 Armes Dommages Neutre :
665 Armes Renvoie dommages :
665 Armes Dommages Poussée :
665 Armes Dommages Critiques :
665 Armes Dommages Pièges :
665 Armes Puissance Pièges :
665 Armes RésistancesRésistance Terre :
669 Armes Résistance Feu :
667 Armes Résistance Eau :
668 Armes Résistance Air :
667 Armes Résistance Neutre :
669 Armes % Résistance Terre :
665 Armes % Résistance Feu :
665 Armes % Résistance Eau :
665 Armes % Résistance Air :
665 Armes % Résistance Neutre :
665 Armes Résistance Critiques :
667 Armes Résistance Poussée :
665 Armes Résistance Terre JCJ :
665 Armes Résistance Feu JCJ :
665 Armes Résistance Eau JCJ :
665 Armes Résistance Air JCJ :
665 Armes Résistance Neutre JCJ :
665 Armes % Résistance Terre JCJ :
665 Armes % Résistance Feu JCJ :
665 Armes % Résistance Eau JCJ :
665 Armes % Résistance Air JCJ :
665 Armes % Rés. Neutre JCJ :
665 Armes EffetsVitalité :
903 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
914 Armes Armes(dommages Terre) :
1091 Armes (dommages Feu) :
1173 Armes (dommages Eau) :
1087 Armes (dommages Air) :
1081 Armes (dommages Neutre) :
903 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
904 Armes Dommages Neutre :
903 Armes Renvoie dommages :
903 Armes Dommages Poussée :
903 Armes Dommages Critiques :
903 Armes Dommages Pièges :
903 Armes Puissance Pièges :
903 Armes RésistancesRésistance Terre :
907 Armes Résistance Feu :
904 Armes Résistance Eau :
905 Armes Résistance Air :
905 Armes Résistance Neutre :
907 Armes % Résistance Terre :
903 Armes % Résistance Feu :
903 Armes % Résistance Eau :
903 Armes % Résistance Air :
903 Armes % Résistance Neutre :
903 Armes Résistance Critiques :
904 Armes Résistance Poussée :
903 Armes Résistance Terre JCJ :
903 Armes Résistance Feu JCJ :
903 Armes Résistance Eau JCJ :
903 Armes Résistance Air JCJ :
903 Armes Résistance Neutre JCJ :
903 Armes % Résistance Terre JCJ :
903 Armes % Résistance Feu JCJ :
903 Armes % Résistance Eau JCJ :
903 Armes % Résistance Air JCJ :
903 Armes % Rés. Neutre JCJ :
903 Armes EffetsVitalité :
400 Armes - Critère 1 PM :
400 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
441 Armes Armes(dommages Terre) :
588 Armes (dommages Feu) :
672 Armes (dommages Eau) :
584 Armes (dommages Air) :
577 Armes DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
401 Armes Renvoie dommages :
400 Armes Dommages Poussée :
401 Armes Dommages Critiques :
400 Armes Dommages Pièges :
400 Armes Puissance Pièges :
400 Armes RésistancesRésistance Terre :
404 Armes Résistance Feu :
403 Armes Résistance Eau :
404 Armes Résistance Air :
404 Armes Résistance Neutre :
404 Armes % Résistance Terre :
400 Armes % Résistance Feu :
400 Armes % Résistance Eau :
400 Armes % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
400 Armes Résistance Critiques :
401 Armes Résistance Poussée :
401 Armes Résistance Terre JCJ :
400 Armes Résistance Feu JCJ :
400 Armes Résistance Eau JCJ :
400 Armes Résistance Air JCJ :
400 Armes Résistance Neutre JCJ :
400 Armes % Résistance Terre JCJ :
400 Armes % Résistance Feu JCJ :
400 Armes % Résistance Eau JCJ :
400 Armes % Résistance Air JCJ :
400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
400 Armes Classe
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