Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 178 pour "intelligence" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 178 pour vitalité, intelligence et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et puissance.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Agilité > 154Effets
Force : 21..40Intelligence : 59..115Vitalité : 51..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
1400 Armes - Critère 2 Puissance :
1400 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1495 Armes Armes(dommages Terre) :
1897 Armes (dommages Feu) :
1858 Armes (dommages Eau) :
1849 Armes (dommages Air) :
1932 Armes (dommages Neutre) :
2563 Armes DommagesDommages Terre :
1413 Armes Dommages Neutre :
1412 Armes Renvoie dommages :
1400 Armes Dommages Poussée :
1404 Armes Dommages Critiques :
1404 Armes Dommages Pièges :
1404 Armes Puissance Pièges :
1406 Armes RésistancesRésistance Terre :
1418 Armes Résistance Feu :
1416 Armes Résistance Eau :
1410 Armes Résistance Air :
1412 Armes Résistance Neutre :
1416 Armes % Résistance Terre :
1406 Armes % Résistance Feu :
1414 Armes % Résistance Eau :
1409 Armes % Résistance Air :
1413 Armes % Résistance Neutre :
1414 Armes Résistance Critiques :
1408 Armes Résistance Poussée :
1402 Armes Résistance Terre JCJ :
1400 Armes Résistance Feu JCJ :
1400 Armes Résistance Eau JCJ :
1400 Armes Résistance Air JCJ :
1400 Armes Résistance Neutre JCJ :
1400 Armes % Résistance Terre JCJ :
1400 Armes % Résistance Feu JCJ :
1400 Armes % Résistance Eau JCJ :
1400 Armes % Résistance Air JCJ :
1400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1400 Armes EffetsPuissance :
1465 Armes - Critère 3 Vitalité :
1465 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1521 Armes Armes(dommages Terre) :
1950 Armes (dommages Feu) :
2037 Armes (dommages Eau) :
1895 Armes (dommages Air) :
1951 Armes (dommages Neutre) :
2506 Armes DommagesDommages Terre :
1467 Armes Dommages Neutre :
1466 Armes Renvoie dommages :
1465 Armes Dommages Poussée :
1466 Armes Dommages Critiques :
1467 Armes Dommages Pièges :
1465 Armes Puissance Pièges :
1465 Armes RésistancesRésistance Terre :
1478 Armes Résistance Feu :
1477 Armes Résistance Eau :
1477 Armes Résistance Air :
1477 Armes Résistance Neutre :
1479 Armes % Résistance Terre :
1467 Armes % Résistance Feu :
1469 Armes % Résistance Eau :
1467 Armes % Résistance Air :
1469 Armes % Résistance Neutre :
1468 Armes Résistance Critiques :
1466 Armes Résistance Poussée :
1466 Armes Résistance Terre JCJ :
1465 Armes Résistance Feu JCJ :
1465 Armes Résistance Eau JCJ :
1465 Armes Résistance Air JCJ :
1465 Armes Résistance Neutre JCJ :
1465 Armes % Résistance Terre JCJ :
1465 Armes % Résistance Feu JCJ :
1465 Armes % Résistance Eau JCJ :
1465 Armes % Résistance Air JCJ :
1465 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1465 Armes EffetsIntelligence :
2383 Armes - Critère 2 Vitalité :
2383 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2430 Armes Armes(dommages Terre) :
2730 Armes (dommages Feu) :
2701 Armes (dommages Eau) :
2698 Armes (dommages Air) :
2748 Armes (dommages Neutre) :
3131 Armes DommagesDommages Terre :
2386 Armes Dommages Neutre :
2385 Armes Renvoie dommages :
2383 Armes Dommages Poussée :
2384 Armes Dommages Critiques :
2385 Armes Dommages Pièges :
2383 Armes Puissance Pièges :
2383 Armes RésistancesRésistance Terre :
2390 Armes Résistance Feu :
2386 Armes Résistance Eau :
2386 Armes Résistance Air :
2386 Armes Résistance Neutre :
2390 Armes % Résistance Terre :
2385 Armes % Résistance Feu :
2386 Armes % Résistance Eau :
2384 Armes % Résistance Air :
2387 Armes % Résistance Neutre :
2383 Armes Résistance Critiques :
2383 Armes Résistance Poussée :
2385 Armes Résistance Terre JCJ :
2383 Armes Résistance Feu JCJ :
2383 Armes Résistance Eau JCJ :
2383 Armes Résistance Air JCJ :
2383 Armes Résistance Neutre JCJ :
2383 Armes % Résistance Terre JCJ :
2383 Armes % Résistance Feu JCJ :
2383 Armes % Résistance Eau JCJ :
2383 Armes % Résistance Air JCJ :
2383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2383 Armes Classe
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