Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 178 pour "Force" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 178 pour Vitalité, Force et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Force et Initiative.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -65..-51Force > 56Chance > 171Effets
Force : 31..130Intelligence : 11..40Agilité : 11..35Vitalité : 21..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
1412 Armes - Critère 2 Initiative :
1412 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1501 Armes Armes(dommages Terre) :
1860 Armes (dommages Feu) :
2047 Armes (dommages Eau) :
1868 Armes (dommages Air) :
1927 Armes (dommages Neutre) :
2455 Armes DommagesDommages Terre :
1417 Armes Dommages Neutre :
1420 Armes Renvoie dommages :
1412 Armes Dommages Poussée :
1415 Armes Dommages Critiques :
1414 Armes Dommages Pièges :
1412 Armes Puissance Pièges :
1413 Armes RésistancesRésistance Terre :
1433 Armes Résistance Feu :
1433 Armes Résistance Eau :
1428 Armes Résistance Air :
1434 Armes Résistance Neutre :
1437 Armes % Résistance Terre :
1426 Armes % Résistance Feu :
1429 Armes % Résistance Eau :
1426 Armes % Résistance Air :
1431 Armes % Résistance Neutre :
1424 Armes Résistance Critiques :
1420 Armes Résistance Poussée :
1415 Armes Résistance Terre JCJ :
1412 Armes Résistance Feu JCJ :
1412 Armes Résistance Eau JCJ :
1412 Armes Résistance Air JCJ :
1412 Armes Résistance Neutre JCJ :
1412 Armes % Résistance Terre JCJ :
1412 Armes % Résistance Feu JCJ :
1412 Armes % Résistance Eau JCJ :
1412 Armes % Résistance Air JCJ :
1412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1412 Armes EffetsVitalité :
1468 Armes - Critère 1 Initiative :
1468 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1528 Armes Armes(dommages Terre) :
1954 Armes (dommages Feu) :
2044 Armes (dommages Eau) :
1901 Armes (dommages Air) :
1957 Armes (dommages Neutre) :
2499 Armes DommagesDommages Terre :
1471 Armes Dommages Neutre :
1470 Armes Renvoie dommages :
1468 Armes Dommages Poussée :
1469 Armes Dommages Critiques :
1470 Armes Dommages Pièges :
1468 Armes Puissance Pièges :
1468 Armes RésistancesRésistance Terre :
1481 Armes Résistance Feu :
1480 Armes Résistance Eau :
1480 Armes Résistance Air :
1480 Armes Résistance Neutre :
1482 Armes % Résistance Terre :
1470 Armes % Résistance Feu :
1473 Armes % Résistance Eau :
1471 Armes % Résistance Air :
1473 Armes % Résistance Neutre :
1471 Armes Résistance Critiques :
1469 Armes Résistance Poussée :
1470 Armes Résistance Terre JCJ :
1468 Armes Résistance Feu JCJ :
1468 Armes Résistance Eau JCJ :
1468 Armes Résistance Air JCJ :
1468 Armes Résistance Neutre JCJ :
1468 Armes % Résistance Terre JCJ :
1468 Armes % Résistance Feu JCJ :
1468 Armes % Résistance Eau JCJ :
1468 Armes % Résistance Air JCJ :
1468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1468 Armes EffetsForce :
2378 Armes - Critère 2 Vitalité :
2378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2423 Armes Armes(dommages Terre) :
2696 Armes (dommages Feu) :
2826 Armes (dommages Eau) :
2697 Armes (dommages Air) :
2740 Armes (dommages Neutre) :
3035 Armes DommagesDommages Terre :
2381 Armes Dommages Neutre :
2379 Armes Renvoie dommages :
2378 Armes Dommages Poussée :
2379 Armes Dommages Critiques :
2380 Armes Dommages Pièges :
2378 Armes Puissance Pièges :
2378 Armes RésistancesRésistance Terre :
2389 Armes Résistance Feu :
2386 Armes Résistance Eau :
2386 Armes Résistance Air :
2386 Armes Résistance Neutre :
2390 Armes % Résistance Terre :
2380 Armes % Résistance Feu :
2381 Armes % Résistance Eau :
2380 Armes % Résistance Air :
2381 Armes % Résistance Neutre :
2381 Armes Résistance Critiques :
2379 Armes Résistance Poussée :
2380 Armes Résistance Terre JCJ :
2378 Armes Résistance Feu JCJ :
2378 Armes Résistance Eau JCJ :
2378 Armes Résistance Air JCJ :
2378 Armes Résistance Neutre JCJ :
2378 Armes % Résistance Terre JCJ :
2378 Armes % Résistance Feu JCJ :
2378 Armes % Résistance Eau JCJ :
2378 Armes % Résistance Air JCJ :
2378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2378 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
93Niveau : 93Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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