Quelles armes pour un Roublard de niveau 178 pour "résistance terre" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 178 pour résistance terre et tacle.
Voici les meilleurs compromis en résistance terre et tacle.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 11..23(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
149 Armes Tacle :
11 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
716 Armes (dommages Feu) :
837 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
178 Armes Tacle :
45 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
748 Armes (dommages Feu) :
864 Armes (dommages Eau) :
658 Armes (dommages Air) :
748 Armes (dommages Neutre) :
1688 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes - Critère 1 Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
73 Armes % Résistance Neutre :
67 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes EffetsCoups Critiques :
174 Armes Armes(dommages Terre) :
739 Armes (dommages Feu) :
857 Armes (dommages Eau) :
650 Armes (dommages Air) :
740 Armes (dommages Neutre) :
1687 Armes DommagesDommages Neutre :
51 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes - Critère 1 Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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