
Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 112 pour "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 112 pour vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 113
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
588 Armes (dommages Neutre) :
1308 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Dommages :
54 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
982 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1036 Armes Armes(dommages Terre) :
1358 Armes (dommages Feu) :
1451 Armes (dommages Eau) :
1331 Armes (dommages Air) :
1388 Armes (dommages Neutre) :
1838 Armes DommagesDommages Terre :
985 Armes Dommages Neutre :
984 Armes Dommages :
982 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
982 Armes Dommages Poussée :
983 Armes Dommages Critiques :
982 Armes Dommages Pièges :
982 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
993 Armes Résistance Feu :
992 Armes Résistance Eau :
993 Armes Résistance Air :
993 Armes Résistance Neutre :
994 Armes % Résistance Terre :
983 Armes % Résistance Feu :
984 Armes % Résistance Eau :
983 Armes % Résistance Air :
984 Armes % Résistance Neutre :
985 Armes Résistance Critiques :
983 Armes Résistance Poussée :
984 Armes Résistance Terre JCJ :
982 Armes Résistance Feu JCJ :
982 Armes Résistance Eau JCJ :
982 Armes Résistance Air JCJ :
982 Armes Résistance Neutre JCJ :
982 Armes % Résistance Terre JCJ :
982 Armes % Résistance Feu JCJ :
982 Armes % Résistance Eau JCJ :
982 Armes % Résistance Air JCJ :
982 Armes % Rés. Neutre JCJ :
982 Armes EffetsVitalité :
952 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1013 Armes Armes(dommages Terre) :
1328 Armes (dommages Feu) :
1425 Armes (dommages Eau) :
1304 Armes (dommages Air) :
1360 Armes (dommages Neutre) :
1833 Armes DommagesDommages Terre :
955 Armes Dommages Neutre :
954 Armes Renvoie dommages :
952 Armes Dommages Poussée :
953 Armes Dommages Critiques :
953 Armes Dommages Pièges :
952 Armes Puissance Pièges :
952 Armes RésistancesRésistance Terre :
964 Armes Résistance Feu :
962 Armes Résistance Eau :
963 Armes Résistance Air :
963 Armes Résistance Neutre :
965 Armes % Résistance Terre :
953 Armes % Résistance Feu :
954 Armes % Résistance Eau :
953 Armes % Résistance Air :
954 Armes % Résistance Neutre :
955 Armes Résistance Critiques :
953 Armes Résistance Poussée :
954 Armes Résistance Terre JCJ :
952 Armes Résistance Feu JCJ :
952 Armes Résistance Eau JCJ :
952 Armes Résistance Air JCJ :
952 Armes Résistance Neutre JCJ :
952 Armes % Résistance Terre JCJ :
952 Armes % Résistance Feu JCJ :
952 Armes % Résistance Eau JCJ :
952 Armes % Résistance Air JCJ :
952 Armes % Rés. Neutre JCJ :
952 Armes Classe
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