
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 112 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 112 pour vitalité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour vitalité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 113
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 112Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 6..10Vitalité : 46..90Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 13..35Intelligence : 4..10Agilité : 19..55Vitalité : 18..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -95..-72Agilité > 102Effets
Chance : 49..95Vitalité : 6..10Sagesse : 21..40
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 106Effets
Force : 33..95Intelligence : 14..40Vitalité : 24..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Armes Armes(dommages Terre) :
2 Armes (dommages Neutre) :
1292 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
952 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
43 Armes Armes(dommages Terre) :
137 Armes (dommages Feu) :
159 Armes (dommages Eau) :
125 Armes (dommages Air) :
132 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
411 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
24 Armes Armes(dommages Terre) :
2 Armes (dommages Neutre) :
411 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
9 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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