![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 47](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_47.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 47 pour "Dommages Eau", "(vol Air)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 47 pour Dommages Eau, (vol Air) et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Eau, (vol Air) et Vitalité
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
304 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
331 Armes Armes(dommages Terre) :
451 Armes (dommages Feu) :
528 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
445 Armes (dommages Neutre) :
709 Armes (vol Air) :
304 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
306 Armes Dommages Neutre :
305 Armes Renvoie dommages :
304 Armes Dommages Poussée :
304 Armes Dommages Critiques :
304 Armes Dommages Pièges :
304 Armes Puissance Pièges :
304 Armes RésistancesRésistance Terre :
308 Armes Résistance Feu :
305 Armes Résistance Eau :
306 Armes Résistance Air :
306 Armes Résistance Neutre :
308 Armes % Résistance Terre :
304 Armes % Résistance Feu :
304 Armes % Résistance Eau :
304 Armes % Résistance Air :
304 Armes % Résistance Neutre :
304 Armes Résistance Critiques :
304 Armes Résistance Poussée :
304 Armes Résistance Terre JCJ :
304 Armes Résistance Feu JCJ :
304 Armes Résistance Eau JCJ :
304 Armes Résistance Air JCJ :
304 Armes Résistance Neutre JCJ :
304 Armes % Résistance Terre JCJ :
304 Armes % Résistance Feu JCJ :
304 Armes % Résistance Eau JCJ :
304 Armes % Résistance Air JCJ :
304 Armes % Rés. Neutre JCJ :
304 Armes EffetsVitalité :
305 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
331 Armes Armes(dommages Terre) :
451 Armes (dommages Feu) :
529 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
446 Armes (dommages Neutre) :
709 Armes DommagesDommages Terre :
305 Armes Dommages Eau :
305 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
306 Armes Renvoie dommages :
305 Armes Dommages Poussée :
305 Armes Dommages Critiques :
305 Armes Dommages Pièges :
305 Armes Puissance Pièges :
305 Armes RésistancesRésistance Terre :
309 Armes Résistance Feu :
306 Armes Résistance Eau :
307 Armes Résistance Air :
307 Armes Résistance Neutre :
309 Armes % Résistance Terre :
305 Armes % Résistance Feu :
305 Armes % Résistance Eau :
305 Armes % Résistance Air :
305 Armes % Résistance Neutre :
305 Armes Résistance Critiques :
305 Armes Résistance Poussée :
305 Armes Résistance Terre JCJ :
305 Armes Résistance Feu JCJ :
305 Armes Résistance Eau JCJ :
305 Armes Résistance Air JCJ :
305 Armes Résistance Neutre JCJ :
305 Armes % Résistance Terre JCJ :
305 Armes % Résistance Feu JCJ :
305 Armes % Résistance Eau JCJ :
305 Armes % Résistance Air JCJ :
305 Armes % Rés. Neutre JCJ :
305 Armes EffetsCoups Critiques :
38 Armes Armes(dommages Terre) :
187 Armes (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
185 Armes (dommages Neutre) :
522 Armes (vol Air) :
5 Armes - Critère 2 DommagesDommages Eau :
5 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.