
Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 47 pour "prospection" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur feu de niveau 47 pour intelligence, prospection et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 23
CC : 1/0
EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30
Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Effets
Force : 1..30
Initiative : 1..100
Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25
Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5
Intelligence : 6..10
Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25
Agilité : 5
Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15
Vitalité : 11..15
Prospection : 1..2
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
207 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
240 Armes Armes(dommages Terre) :
207 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
514 Armes (dommages Eau) :
411 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
208 Armes Dommages Neutre :
210 Armes Renvoie dommages :
207 Armes Dommages Poussée :
208 Armes Dommages Critiques :
207 Armes Dommages Pièges :
207 Armes Puissance Pièges :
207 Armes RésistancesRésistance Terre :
217 Armes Résistance Feu :
211 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
217 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
207 Armes % Résistance Eau :
207 Armes % Résistance Air :
207 Armes % Résistance Neutre :
207 Armes Résistance Critiques :
208 Armes Résistance Poussée :
207 Armes Résistance Terre JCJ :
207 Armes Résistance Feu JCJ :
207 Armes Résistance Eau JCJ :
207 Armes Résistance Air JCJ :
207 Armes Résistance Neutre JCJ :
207 Armes % Résistance Terre JCJ :
207 Armes % Résistance Feu JCJ :
207 Armes % Résistance Eau JCJ :
207 Armes % Résistance Air JCJ :
207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
207 Armes EffetsIntelligence :
489 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
521 Armes Armes(dommages Terre) :
489 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
666 Armes (dommages Eau) :
666 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
980 Armes DommagesDommages Terre :
490 Armes Dommages Neutre :
492 Armes Renvoie dommages :
489 Armes Dommages Poussée :
490 Armes Dommages Critiques :
489 Armes Dommages Pièges :
489 Armes Puissance Pièges :
489 Armes RésistancesRésistance Terre :
494 Armes Résistance Feu :
489 Armes Résistance Eau :
490 Armes Résistance Air :
490 Armes Résistance Neutre :
494 Armes % Résistance Terre :
489 Armes % Résistance Feu :
489 Armes % Résistance Eau :
489 Armes % Résistance Air :
489 Armes % Résistance Neutre :
489 Armes Résistance Critiques :
490 Armes Résistance Poussée :
489 Armes Résistance Terre JCJ :
489 Armes Résistance Feu JCJ :
489 Armes Résistance Eau JCJ :
489 Armes Résistance Air JCJ :
489 Armes Résistance Neutre JCJ :
489 Armes % Résistance Terre JCJ :
489 Armes % Résistance Feu JCJ :
489 Armes % Résistance Eau JCJ :
489 Armes % Résistance Air JCJ :
489 Armes % Rés. Neutre JCJ :
489 Armes EffetsIntelligence :
331 Armes - Critère 1 Prospection :
331 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
363 Armes Armes(dommages Feu) :
525 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
538 Armes (dommages Neutre) :
819 Armes DommagesDommages Terre :
333 Armes Dommages Neutre :
334 Armes Renvoie dommages :
331 Armes Dommages Poussée :
332 Armes Dommages Critiques :
331 Armes Dommages Pièges :
331 Armes Puissance Pièges :
331 Armes RésistancesRésistance Terre :
338 Armes Résistance Feu :
332 Armes Résistance Eau :
333 Armes Résistance Air :
333 Armes Résistance Neutre :
338 Armes % Résistance Terre :
331 Armes % Résistance Feu :
331 Armes % Résistance Eau :
331 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
331 Armes Résistance Critiques :
332 Armes Résistance Poussée :
331 Armes Résistance Terre JCJ :
331 Armes Résistance Feu JCJ :
331 Armes Résistance Eau JCJ :
331 Armes Résistance Air JCJ :
331 Armes Résistance Neutre JCJ :
331 Armes % Résistance Terre JCJ :
331 Armes % Résistance Feu JCJ :
331 Armes % Résistance Eau JCJ :
331 Armes % Résistance Air JCJ :
331 Armes % Rés. Neutre JCJ :
331 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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