![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 47](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_47.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 47 pour "(dommages terre)" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur terre de niveau 47 pour force, (dommages terre) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et dommages eau.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
240 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
512 Armes (dommages Eau) :
407 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
798 Armes DommagesDommages Terre :
204 Armes Dommages Eau :
204 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
207 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
204 Armes Dommages Critiques :
204 Armes Dommages Pièges :
204 Armes Puissance Pièges :
204 Armes RésistancesRésistance Terre :
214 Armes Résistance Feu :
208 Armes Résistance Eau :
209 Armes Résistance Air :
209 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
204 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
204 Armes % Résistance Air :
204 Armes % Résistance Neutre :
204 Armes Résistance Critiques :
205 Armes Résistance Poussée :
204 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes EffetsForce :
353 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
384 Armes Armes(dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
562 Armes (dommages Neutre) :
765 Armes DommagesDommages Terre :
353 Armes Dommages Eau :
353 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
355 Armes Renvoie dommages :
353 Armes Dommages Poussée :
353 Armes Dommages Critiques :
353 Armes Dommages Pièges :
353 Armes Puissance Pièges :
353 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
358 Armes Résistance Eau :
359 Armes Résistance Air :
359 Armes Résistance Neutre :
364 Armes % Résistance Terre :
353 Armes % Résistance Feu :
353 Armes % Résistance Eau :
353 Armes % Résistance Air :
353 Armes % Résistance Neutre :
353 Armes Résistance Critiques :
354 Armes Résistance Poussée :
353 Armes Résistance Terre JCJ :
353 Armes Résistance Feu JCJ :
353 Armes Résistance Eau JCJ :
353 Armes Résistance Air JCJ :
353 Armes Résistance Neutre JCJ :
353 Armes % Résistance Terre JCJ :
353 Armes % Résistance Feu JCJ :
353 Armes % Résistance Eau JCJ :
353 Armes % Résistance Air JCJ :
353 Armes % Rés. Neutre JCJ :
353 Armes EffetsForce :
490 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
521 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
742 Armes (dommages Eau) :
668 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
903 Armes DommagesDommages Terre :
491 Armes Dommages Neutre :
492 Armes Renvoie dommages :
490 Armes Dommages Poussée :
491 Armes Dommages Critiques :
490 Armes Dommages Pièges :
490 Armes Puissance Pièges :
490 Armes RésistancesRésistance Terre :
500 Armes Résistance Feu :
494 Armes Résistance Eau :
495 Armes Résistance Air :
495 Armes Résistance Neutre :
500 Armes % Résistance Terre :
490 Armes % Résistance Feu :
490 Armes % Résistance Eau :
490 Armes % Résistance Air :
490 Armes % Résistance Neutre :
490 Armes Résistance Critiques :
491 Armes Résistance Poussée :
490 Armes Résistance Terre JCJ :
490 Armes Résistance Feu JCJ :
490 Armes Résistance Eau JCJ :
490 Armes Résistance Air JCJ :
490 Armes Résistance Neutre JCJ :
490 Armes % Résistance Terre JCJ :
490 Armes % Résistance Feu JCJ :
490 Armes % Résistance Eau JCJ :
490 Armes % Résistance Air JCJ :
490 Armes % Rés. Neutre JCJ :
490 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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