
Quelle ceinture pour un Sacrieur de niveau 163 pour "% résistance terre jcj", "(vol terre)" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sacrieur de niveau 163 pour % résistance terre jcj, (vol terre) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre jcj, (vol terre) et dommages neutre.
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Chance : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Eau : 7..10
Fuite : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 3..4
Fuite : 4..6
Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 151..200
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Poussée : 16..20
Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PM : 7..10
Tacle : 6..8
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 11..15
Vitalité : 61..80
Sagesse : 16..20
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Fuite : 3..4
Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
Invocations : 1
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 3..4
% Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 8..12
Résistance Critiques : 8..12
Tacle : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Force : 31..40
Vitalité : 61..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Retrait PM : 2..3
Tacle : 3..4
Invocations : 1
Effets
PO : 2
Force : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
52 Ceinture Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Terre) :
13 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
26 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
35 Ceinture % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsIntelligence :
52 Ceinture Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
26 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
35 Ceinture % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture (vol Terre) :
0 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
17 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
9 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Feu :
25 Ceinture Résistance Eau :
23 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
14 Ceinture % Résistance Terre :
23 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
6 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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