
Quelle ceinture pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 163 pour "Dommages" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur feu de niveau 163 pour intelligence, dommages et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et fuite.
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Fuite : 7..10
Effets
PO : 1
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 11..20
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
Résistance Air : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 3..4
Pods : 501..600
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Fuite : 4..5
Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Eau : 5..8
Résistance Eau : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Pods : 500
Invocations : 1
Effets
PO : 1..2
Intelligence : 21..40
Chance : 21..40
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..8
Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 181..230
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 11..15
Dommages Eau : 11..15
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Poussée : 6..10
Retrait PM : 3..4
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 3..4
Fuite : 4..6
Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 31..45
Dommages : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Soins : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 51..80
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 3..5
% Résistance Feu : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
101 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Fuite :
58 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
70 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Dommages :
58 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
65 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
75 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
78 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
70 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture EffetsIntelligence :
54 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
103 Ceinture Fuite :
54 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
63 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
57 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
68 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture EffetsIntelligence :
77 Ceinture - Critère 1 Prospection :
112 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
89 Ceinture Dommages Air :
93 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Dommages :
77 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
90 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
90 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
95 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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