Quelle ceinture pour un Sacrieur Vitalité de niveau 160 pour "pm" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sacrieur de niveau 160 pour Vitalité, PM et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, PM et (dommages Air).
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
39 Ceinture PM :
0 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
63 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture - Critère 3 (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
12 Ceinture Dommages Feu :
14 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture Dommages Neutre :
12 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
9 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
16 Ceinture Résistance Feu :
24 Ceinture Résistance Eau :
23 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture Résistance Neutre :
14 Ceinture % Résistance Terre :
23 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
27 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
6 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
152 Ceinture Vitalité :
136 Ceinture - Critère 1 Invocations :
141 Ceinture Prospection :
150 Ceinture Coups Critiques :
156 Ceinture Armes(dommages Terre) :
136 Ceinture (dommages Feu) :
136 Ceinture (dommages Eau) :
136 Ceinture (dommages Air) :
136 Ceinture - Critère 3 (dommages Neutre) :
136 Ceinture (vol Terre) :
136 Ceinture (vol Neutre) :
136 Ceinture DommagesDommages Terre :
137 Ceinture Dommages Feu :
137 Ceinture Dommages Eau :
136 Ceinture Dommages Air :
138 Ceinture Dommages Neutre :
137 Ceinture Renvoie dommages :
137 Ceinture Dommages Poussée :
138 Ceinture Dommages Critiques :
138 Ceinture Dommages Pièges :
138 Ceinture Puissance Pièges :
137 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
139 Ceinture Résistance Feu :
140 Ceinture Résistance Eau :
140 Ceinture Résistance Air :
140 Ceinture Résistance Neutre :
140 Ceinture % Résistance Terre :
141 Ceinture % Résistance Feu :
144 Ceinture % Résistance Eau :
144 Ceinture % Résistance Air :
147 Ceinture % Résistance Neutre :
141 Ceinture Résistance Critiques :
136 Ceinture Résistance Poussée :
138 Ceinture Résistance Terre JCJ :
136 Ceinture Résistance Feu JCJ :
136 Ceinture Résistance Eau JCJ :
136 Ceinture Résistance Air JCJ :
136 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
136 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
136 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
136 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
136 Ceinture % Résistance Air JCJ :
136 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
136 Ceinture EffetsIntelligence :
152 Ceinture Vitalité :
136 Ceinture - Critère 1 PM :
136 Ceinture - Critère 2 Invocations :
141 Ceinture Prospection :
150 Ceinture Coups Critiques :
156 Ceinture Armes(dommages Terre) :
136 Ceinture (dommages Feu) :
136 Ceinture (dommages Eau) :
136 Ceinture (dommages Neutre) :
136 Ceinture (vol Terre) :
136 Ceinture (vol Neutre) :
136 Ceinture DommagesDommages Terre :
137 Ceinture Dommages Feu :
137 Ceinture Dommages Eau :
136 Ceinture Dommages Air :
138 Ceinture Dommages Neutre :
137 Ceinture Renvoie dommages :
137 Ceinture Dommages Poussée :
138 Ceinture Dommages Critiques :
138 Ceinture Dommages Pièges :
138 Ceinture Puissance Pièges :
137 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
139 Ceinture Résistance Feu :
140 Ceinture Résistance Eau :
140 Ceinture Résistance Air :
140 Ceinture Résistance Neutre :
140 Ceinture % Résistance Terre :
141 Ceinture % Résistance Feu :
144 Ceinture % Résistance Eau :
144 Ceinture % Résistance Air :
147 Ceinture % Résistance Neutre :
141 Ceinture Résistance Critiques :
136 Ceinture Résistance Poussée :
138 Ceinture Résistance Terre JCJ :
136 Ceinture Résistance Feu JCJ :
136 Ceinture Résistance Eau JCJ :
136 Ceinture Résistance Air JCJ :
136 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
136 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
136 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
136 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
136 Ceinture % Résistance Air JCJ :
136 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
136 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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