
Quelle ceinture pour un Sacrieur vitalité de niveau 163 pour "sagesse" et "résistance eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur de niveau 163 pour vitalité, sagesse et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et résistance eau.
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Chance : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Eau : 7..10
Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Chance : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Eau : 7..10
Fuite : 4..5
Effets
PO : 1
Agilité : 41..60
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Dommages Air : 5..7
Dommages Poussée : 9..12
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 181..230
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 71..100
Sagesse : 31..50
Prospection : 9..13
Dommages : 6..8
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Eau : 5..8
Résistance Eau : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Pods : 500
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 401..600
Dommages Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Tacle : 7..10
Invocations : 1
Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..40
Initiative : 101..200
Prospection : 11..20
Dommages : 3..4
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Terre : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Eau : 4..5
Résistance Air : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Pods : 301..500
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 181..250
Sagesse : 21..40
Prospection : 16..25
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 5..8
Pods : 500
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Ceinture Sagesse :
103 Ceinture - Critère 2 Invocations :
111 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
103 Ceinture (dommages Feu) :
103 Ceinture (dommages Eau) :
103 Ceinture (dommages Air) :
103 Ceinture (dommages Neutre) :
103 Ceinture (vol Terre) :
103 Ceinture (vol Neutre) :
103 Ceinture DommagesDommages Terre :
108 Ceinture Dommages Feu :
109 Ceinture Dommages Eau :
108 Ceinture Dommages Air :
109 Ceinture Dommages Neutre :
109 Ceinture Renvoie dommages :
104 Ceinture Dommages Poussée :
106 Ceinture Dommages Critiques :
104 Ceinture Dommages Pièges :
105 Ceinture Puissance Pièges :
107 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
105 Ceinture Résistance Feu :
105 Ceinture Résistance Eau :
103 Ceinture - Critère 3 Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
111 Ceinture % Résistance Air :
111 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
104 Ceinture Résistance Poussée :
106 Ceinture Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture Résistance Air JCJ :
103 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture % Résistance Air JCJ :
103 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
103 Ceinture EffetsIntelligence :
156 Ceinture Vitalité :
142 Ceinture - Critère 1 Invocations :
147 Ceinture Prospection :
154 Ceinture Coups Critiques :
162 Ceinture Armes(dommages Terre) :
142 Ceinture (dommages Feu) :
142 Ceinture (dommages Eau) :
142 Ceinture (dommages Air) :
142 Ceinture (dommages Neutre) :
142 Ceinture (vol Terre) :
142 Ceinture (vol Neutre) :
142 Ceinture DommagesDommages Terre :
143 Ceinture Dommages Feu :
143 Ceinture Dommages Eau :
142 Ceinture Dommages Air :
144 Ceinture Dommages Neutre :
143 Ceinture Renvoie dommages :
143 Ceinture Dommages Poussée :
144 Ceinture Dommages Critiques :
144 Ceinture Dommages Pièges :
144 Ceinture Puissance Pièges :
143 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
144 Ceinture Résistance Feu :
142 Ceinture Résistance Eau :
142 Ceinture - Critère 3 Résistance Air :
142 Ceinture Résistance Neutre :
145 Ceinture % Résistance Terre :
146 Ceinture % Résistance Feu :
147 Ceinture % Résistance Eau :
149 Ceinture % Résistance Air :
152 Ceinture % Résistance Neutre :
147 Ceinture Résistance Critiques :
142 Ceinture Résistance Poussée :
144 Ceinture Résistance Terre JCJ :
142 Ceinture Résistance Feu JCJ :
142 Ceinture Résistance Eau JCJ :
142 Ceinture Résistance Air JCJ :
142 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
142 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
142 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
142 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
142 Ceinture % Résistance Air JCJ :
142 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
142 Ceinture EffetsIntelligence :
175 Ceinture Vitalité :
164 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
164 Ceinture - Critère 2 Invocations :
166 Ceinture Prospection :
174 Ceinture Coups Critiques :
176 Ceinture Armes(dommages Terre) :
164 Ceinture (dommages Feu) :
164 Ceinture (dommages Eau) :
164 Ceinture (dommages Air) :
164 Ceinture (dommages Neutre) :
164 Ceinture (vol Terre) :
164 Ceinture (vol Neutre) :
164 Ceinture DommagesDommages Terre :
165 Ceinture Dommages Feu :
165 Ceinture Dommages Eau :
164 Ceinture Dommages Air :
166 Ceinture Dommages Neutre :
165 Ceinture Renvoie dommages :
165 Ceinture Dommages Poussée :
166 Ceinture Dommages Critiques :
165 Ceinture Dommages Pièges :
165 Ceinture Puissance Pièges :
165 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
166 Ceinture Résistance Feu :
166 Ceinture Résistance Air :
166 Ceinture Résistance Neutre :
167 Ceinture % Résistance Terre :
166 Ceinture % Résistance Feu :
169 Ceinture % Résistance Eau :
167 Ceinture % Résistance Air :
168 Ceinture % Résistance Neutre :
167 Ceinture Résistance Critiques :
164 Ceinture Résistance Poussée :
166 Ceinture Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture Résistance Air JCJ :
164 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture % Résistance Air JCJ :
164 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
164 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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