
Quelle épée pour un Sacrieur de niveau 150 pour "Dommages Eau", "Retrait PM" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sacrieur de niveau 150 pour dommages eau, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en dommages eau, retrait pm et (dommages neutre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9
Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9
Portée : 1
CC : 1/9 (+9)
EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 5..7
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 5..7
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..35
Dommages : 5..8
% Résistance Feu : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60
(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65
Chance : 37..145
Agilité : 7..25
Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70
Intelligence : 11..30
Chance : 38..110
Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/2 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Chance : -55..-42Force > 149Effets
Force : 29..85
Agilité : 26..75
Vitalité : 8..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
270 Épée Retrait PM :
259 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
406 Épée (dommages Neutre) :
259 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
259 Épée Renvoie dommages :
259 Épée Dommages Poussée :
259 Épée Dommages Critiques :
259 Épée Dommages Pièges :
259 Épée Puissance Pièges :
259 Épée RésistancesRésistance Terre :
259 Épée Résistance Neutre :
259 Épée % Résistance Terre :
259 Épée % Résistance Feu :
260 Épée % Résistance Eau :
260 Épée % Résistance Air :
260 Épée % Résistance Neutre :
260 Épée Résistance Critiques :
259 Épée Résistance Poussée :
259 Épée Résistance Terre JCJ :
259 Épée Résistance Feu JCJ :
259 Épée Résistance Eau JCJ :
259 Épée Résistance Air JCJ :
259 Épée Résistance Neutre JCJ :
259 Épée % Résistance Terre JCJ :
259 Épée % Résistance Feu JCJ :
259 Épée % Résistance Eau JCJ :
259 Épée % Résistance Air JCJ :
259 Épée % Rés. Neutre JCJ :
259 Épée EffetsCoups Critiques :
270 Épée Armes(dommages Terre) :
406 Épée (dommages Neutre) :
260 Épée - Critère 3 DommagesDommages Eau :
260 Épée - Critère 1 Dommages Neutre :
260 Épée Renvoie dommages :
260 Épée Dommages Poussée :
260 Épée Dommages Critiques :
260 Épée Dommages Pièges :
260 Épée Puissance Pièges :
260 Épée RésistancesRésistance Terre :
260 Épée Résistance Neutre :
260 Épée % Résistance Terre :
260 Épée % Résistance Feu :
261 Épée % Résistance Eau :
261 Épée % Résistance Air :
261 Épée % Résistance Neutre :
261 Épée Résistance Critiques :
260 Épée Résistance Poussée :
260 Épée Résistance Terre JCJ :
260 Épée Résistance Feu JCJ :
260 Épée Résistance Eau JCJ :
260 Épée Résistance Air JCJ :
260 Épée Résistance Neutre JCJ :
260 Épée % Résistance Terre JCJ :
260 Épée % Résistance Feu JCJ :
260 Épée % Résistance Eau JCJ :
260 Épée % Résistance Air JCJ :
260 Épée % Rés. Neutre JCJ :
260 Épée EffetsRetrait PM :
3 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
149 Épée DommagesDommages Eau :
3 Épée - Critère 1 Dommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
96Niveau : 96Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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