
Quelle épée pour un Sacrieur eau/chance de niveau 150 pour "intelligence" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur eau de niveau 150 pour chance, intelligence et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et (dommages air).
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125
Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40
Chance : 75
Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60
Intelligence : 46..90
Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70
Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95
Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125
Intelligence : 27..105
Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65
Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70
Intelligence : 31..90
Chance : 29..85
Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10
Chance : 40
Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
222 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
232 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée (dommages Air) :
222 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
411 Épée DommagesDommages Neutre :
223 Épée Renvoie dommages :
222 Épée Dommages Poussée :
224 Épée Dommages Critiques :
222 Épée Dommages Pièges :
222 Épée Puissance Pièges :
222 Épée RésistancesRésistance Terre :
223 Épée Résistance Neutre :
222 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
224 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
222 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée Résistance Critiques :
222 Épée Résistance Poussée :
224 Épée Résistance Terre JCJ :
222 Épée Résistance Feu JCJ :
222 Épée Résistance Eau JCJ :
222 Épée Résistance Air JCJ :
222 Épée Résistance Neutre JCJ :
222 Épée % Résistance Terre JCJ :
222 Épée % Résistance Feu JCJ :
222 Épée % Résistance Eau JCJ :
222 Épée % Résistance Air JCJ :
222 Épée % Rés. Neutre JCJ :
222 Épée EffetsChance :
214 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
224 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée (dommages Air) :
214 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
395 Épée DommagesDommages Neutre :
215 Épée Renvoie dommages :
214 Épée Dommages Poussée :
216 Épée Dommages Critiques :
214 Épée Dommages Pièges :
214 Épée Puissance Pièges :
214 Épée RésistancesRésistance Terre :
215 Épée Résistance Neutre :
215 Épée % Résistance Terre :
214 Épée % Résistance Feu :
217 Épée % Résistance Eau :
215 Épée % Résistance Air :
215 Épée % Résistance Neutre :
215 Épée Résistance Critiques :
214 Épée Résistance Poussée :
216 Épée Résistance Terre JCJ :
214 Épée Résistance Feu JCJ :
214 Épée Résistance Eau JCJ :
214 Épée Résistance Air JCJ :
214 Épée Résistance Neutre JCJ :
214 Épée % Résistance Terre JCJ :
214 Épée % Résistance Feu JCJ :
214 Épée % Résistance Eau JCJ :
214 Épée % Résistance Air JCJ :
214 Épée % Rés. Neutre JCJ :
214 Épée EffetsIntelligence :
288 Épée - Critère 2 Chance :
288 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
300 Épée Armes(dommages Terre) :
360 Épée (dommages Neutre) :
431 Épée DommagesDommages Neutre :
289 Épée Renvoie dommages :
288 Épée Dommages Poussée :
290 Épée Dommages Critiques :
288 Épée Dommages Pièges :
288 Épée Puissance Pièges :
288 Épée RésistancesRésistance Terre :
289 Épée Résistance Neutre :
288 Épée % Résistance Terre :
288 Épée % Résistance Feu :
292 Épée % Résistance Eau :
290 Épée % Résistance Air :
289 Épée % Résistance Neutre :
290 Épée Résistance Critiques :
288 Épée Résistance Poussée :
290 Épée Résistance Terre JCJ :
288 Épée Résistance Feu JCJ :
288 Épée Résistance Eau JCJ :
288 Épée Résistance Air JCJ :
288 Épée Résistance Neutre JCJ :
288 Épée % Résistance Terre JCJ :
288 Épée % Résistance Feu JCJ :
288 Épée % Résistance Eau JCJ :
288 Épée % Résistance Air JCJ :
288 Épée % Rés. Neutre JCJ :
288 Épée Classe
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