
Quelle épée pour un Sacrieur Vitalité de niveau 150 pour "Dommages Eau" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sacrieur de niveau 150 pour vitalité, dommages eau et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et (dommages feu).
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130
Vitalité : 135
Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140
Agilité : 105
Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50
Chance : 34..100
Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75
Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110
Chance : 11..40
Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65
Vitalité : 29..55
Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110
Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10
Intelligence : 24..45
Agilité : 6..10
Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 21..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 151..200
Prospection : 11..15
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+12)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
209 Épée (dommages Feu) :
66 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
321 Épée DommagesDommages Eau :
66 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
66 Épée Dommages Poussée :
66 Épée Dommages Critiques :
66 Épée Puissance Pièges :
66 Épée RésistancesRésistance Terre :
66 Épée Résistance Neutre :
67 Épée % Résistance Terre :
66 Épée % Résistance Feu :
70 Épée % Résistance Eau :
68 Épée % Résistance Air :
67 Épée % Résistance Neutre :
68 Épée Résistance Critiques :
66 Épée Résistance Poussée :
67 Épée Résistance Terre JCJ :
66 Épée Résistance Feu JCJ :
66 Épée Résistance Eau JCJ :
66 Épée Résistance Air JCJ :
66 Épée Résistance Neutre JCJ :
66 Épée % Résistance Terre JCJ :
66 Épée % Résistance Feu JCJ :
66 Épée % Résistance Eau JCJ :
66 Épée % Résistance Air JCJ :
66 Épée % Rés. Neutre JCJ :
66 Épée EffetsVitalité :
255 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
263 Épée Armes(dommages Terre) :
348 Épée (dommages Feu) :
255 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
413 Épée DommagesDommages Neutre :
255 Épée Renvoie dommages :
255 Épée Dommages Poussée :
256 Épée Dommages Critiques :
255 Épée Dommages Pièges :
255 Épée Puissance Pièges :
255 Épée RésistancesRésistance Terre :
255 Épée Résistance Neutre :
255 Épée % Résistance Terre :
255 Épée % Résistance Feu :
255 Épée % Résistance Eau :
255 Épée % Résistance Air :
255 Épée % Résistance Neutre :
255 Épée Résistance Critiques :
255 Épée Résistance Poussée :
257 Épée Résistance Terre JCJ :
255 Épée Résistance Feu JCJ :
255 Épée Résistance Eau JCJ :
255 Épée Résistance Air JCJ :
255 Épée Résistance Neutre JCJ :
255 Épée % Résistance Terre JCJ :
255 Épée % Résistance Feu JCJ :
255 Épée % Résistance Eau JCJ :
255 Épée % Résistance Air JCJ :
255 Épée % Rés. Neutre JCJ :
255 Épée EffetsVitalité :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
228 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée (dommages Neutre) :
378 Épée DommagesDommages Eau :
221 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
221 Épée Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
221 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
221 Épée Résistance Neutre :
221 Épée % Résistance Terre :
221 Épée % Résistance Feu :
221 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
221 Épée Résistance Critiques :
221 Épée Résistance Poussée :
222 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée Classe
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