
Quelle épée pour un Sacrieur Vitalité de niveau 150 pour "Tacle" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sacrieur de niveau 150 pour vitalité, tacle et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et (dommages terre).
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55
Agilité : 21..60
Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30
Chance : 51..100
Agilité : 6..10
Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80
Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60
Agilité : 7..25
Vitalité : 17..65
Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115
Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15
Intelligence : 11..30
Vitalité : 24..70
Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
161 Épée Tacle :
149 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
149 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
407 Épée DommagesDommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
149 Épée Dommages Poussée :
151 Épée Dommages Critiques :
149 Épée Dommages Pièges :
149 Épée Puissance Pièges :
149 Épée RésistancesRésistance Terre :
150 Épée Résistance Neutre :
150 Épée % Résistance Terre :
149 Épée % Résistance Feu :
153 Épée % Résistance Eau :
150 Épée % Résistance Air :
150 Épée % Résistance Neutre :
150 Épée Résistance Critiques :
149 Épée Résistance Poussée :
150 Épée Résistance Terre JCJ :
149 Épée Résistance Feu JCJ :
149 Épée Résistance Eau JCJ :
149 Épée Résistance Air JCJ :
149 Épée Résistance Neutre JCJ :
149 Épée % Résistance Terre JCJ :
149 Épée % Résistance Feu JCJ :
149 Épée % Résistance Eau JCJ :
149 Épée % Résistance Air JCJ :
149 Épée % Rés. Neutre JCJ :
149 Épée EffetsVitalité :
314 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
320 Épée Armes(dommages Terre) :
314 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
472 Épée DommagesDommages Neutre :
314 Épée Renvoie dommages :
314 Épée Dommages Poussée :
315 Épée Dommages Critiques :
314 Épée Dommages Pièges :
314 Épée Puissance Pièges :
314 Épée RésistancesRésistance Terre :
314 Épée Résistance Neutre :
314 Épée % Résistance Terre :
314 Épée % Résistance Feu :
314 Épée % Résistance Eau :
314 Épée % Résistance Air :
314 Épée % Résistance Neutre :
314 Épée Résistance Critiques :
314 Épée Résistance Poussée :
316 Épée Résistance Terre JCJ :
314 Épée Résistance Feu JCJ :
314 Épée Résistance Eau JCJ :
314 Épée Résistance Air JCJ :
314 Épée Résistance Neutre JCJ :
314 Épée % Résistance Terre JCJ :
314 Épée % Résistance Feu JCJ :
314 Épée % Résistance Eau JCJ :
314 Épée % Résistance Air JCJ :
314 Épée % Rés. Neutre JCJ :
314 Épée EffetsVitalité :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
228 Épée Tacle :
221 Épée - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
378 Épée DommagesDommages Neutre :
221 Épée Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
222 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
221 Épée Résistance Neutre :
221 Épée % Résistance Terre :
221 Épée % Résistance Feu :
221 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
221 Épée Résistance Critiques :
221 Épée Résistance Poussée :
222 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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