
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 88 pour "(vol neutre)" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 88 pour agilité, (vol neutre) et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et force.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 93Effets
Force : 65Agilité : 50Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
687 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
752 Armes Armes(dommages Terre) :
961 Armes (dommages Feu) :
1117 Armes (dommages Eau) :
1012 Armes (dommages Air) :
1056 Armes (dommages Neutre) :
1411 Armes (vol Neutre) :
687 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
692 Armes Dommages Neutre :
690 Armes Renvoie dommages :
687 Armes Dommages Poussée :
689 Armes Dommages Critiques :
688 Armes Dommages Pièges :
687 Armes Puissance Pièges :
687 Armes RésistancesRésistance Terre :
705 Armes Résistance Feu :
697 Armes Résistance Eau :
698 Armes Résistance Air :
698 Armes Résistance Neutre :
705 Armes % Résistance Terre :
687 Armes % Résistance Feu :
688 Armes % Résistance Eau :
688 Armes % Résistance Air :
687 Armes % Résistance Neutre :
688 Armes Résistance Critiques :
689 Armes Résistance Poussée :
688 Armes Résistance Terre JCJ :
687 Armes Résistance Feu JCJ :
687 Armes Résistance Eau JCJ :
687 Armes Résistance Air JCJ :
687 Armes Résistance Neutre JCJ :
687 Armes % Résistance Terre JCJ :
687 Armes % Résistance Feu JCJ :
687 Armes % Résistance Eau JCJ :
687 Armes % Résistance Air JCJ :
687 Armes % Rés. Neutre JCJ :
687 Armes EffetsForce :
1217 Armes - Critère 3 Agilité :
1217 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1262 Armes Armes(dommages Terre) :
1427 Armes (dommages Feu) :
1569 Armes (dommages Eau) :
1480 Armes (dommages Air) :
1447 Armes (dommages Neutre) :
1745 Armes DommagesDommages Terre :
1222 Armes Dommages Neutre :
1220 Armes Renvoie dommages :
1217 Armes Dommages Poussée :
1219 Armes Dommages Critiques :
1217 Armes Dommages Pièges :
1217 Armes Puissance Pièges :
1217 Armes RésistancesRésistance Terre :
1235 Armes Résistance Feu :
1227 Armes Résistance Eau :
1228 Armes Résistance Air :
1228 Armes Résistance Neutre :
1235 Armes % Résistance Terre :
1217 Armes % Résistance Feu :
1218 Armes % Résistance Eau :
1218 Armes % Résistance Air :
1217 Armes % Résistance Neutre :
1218 Armes Résistance Critiques :
1219 Armes Résistance Poussée :
1218 Armes Résistance Terre JCJ :
1217 Armes Résistance Feu JCJ :
1217 Armes Résistance Eau JCJ :
1217 Armes Résistance Air JCJ :
1217 Armes Résistance Neutre JCJ :
1217 Armes % Résistance Terre JCJ :
1217 Armes % Résistance Feu JCJ :
1217 Armes % Résistance Eau JCJ :
1217 Armes % Résistance Air JCJ :
1217 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1217 Armes EffetsAgilité :
713 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes Armes(dommages Terre) :
1013 Armes (dommages Feu) :
1133 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
995 Armes (dommages Neutre) :
1483 Armes (vol Neutre) :
713 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
713 Armes Dommages Poussée :
715 Armes Dommages Critiques :
713 Armes Dommages Pièges :
713 Armes Puissance Pièges :
713 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
732 Armes % Résistance Terre :
713 Armes % Résistance Feu :
714 Armes % Résistance Eau :
714 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
715 Armes Résistance Poussée :
714 Armes Résistance Terre JCJ :
713 Armes Résistance Feu JCJ :
713 Armes Résistance Eau JCJ :
713 Armes Résistance Air JCJ :
713 Armes Résistance Neutre JCJ :
713 Armes % Résistance Terre JCJ :
713 Armes % Résistance Feu JCJ :
713 Armes % Résistance Eau JCJ :
713 Armes % Résistance Air JCJ :
713 Armes % Rés. Neutre JCJ :
713 Armes Classe
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