Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 88 pour "(vol feu)" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 88 pour agilité, (vol feu) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et dommages feu.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
403 Armes (dommages Feu) :
538 Armes (dommages Eau) :
409 Armes (dommages Air) :
458 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes (vol Feu) :
14 Armes - Critère 2 DommagesDommages Feu :
14 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
711 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
770 Armes Armes(dommages Terre) :
1011 Armes (dommages Feu) :
1128 Armes (dommages Eau) :
1030 Armes (dommages Air) :
993 Armes (dommages Neutre) :
1481 Armes DommagesDommages Terre :
716 Armes Dommages Feu :
711 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
716 Armes Renvoie dommages :
711 Armes Dommages Poussée :
712 Armes Dommages Critiques :
711 Armes Dommages Pièges :
711 Armes Puissance Pièges :
711 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
726 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
711 Armes % Résistance Feu :
712 Armes % Résistance Eau :
712 Armes % Résistance Air :
712 Armes % Résistance Neutre :
714 Armes Résistance Critiques :
712 Armes Résistance Poussée :
711 Armes Résistance Terre JCJ :
711 Armes Résistance Feu JCJ :
711 Armes Résistance Eau JCJ :
711 Armes Résistance Air JCJ :
711 Armes Résistance Neutre JCJ :
711 Armes % Résistance Terre JCJ :
711 Armes % Résistance Feu JCJ :
711 Armes % Résistance Eau JCJ :
711 Armes % Résistance Air JCJ :
711 Armes % Rés. Neutre JCJ :
711 Armes EffetsAgilité :
712 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
770 Armes Armes(dommages Terre) :
1011 Armes (dommages Feu) :
1131 Armes (dommages Eau) :
1031 Armes (dommages Air) :
994 Armes (dommages Neutre) :
1483 Armes (vol Feu) :
712 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
719 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
712 Armes Dommages Poussée :
714 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
712 Armes Puissance Pièges :
712 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
727 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
712 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
713 Armes % Résistance Air :
713 Armes % Résistance Neutre :
714 Armes Résistance Critiques :
714 Armes Résistance Poussée :
713 Armes Résistance Terre JCJ :
712 Armes Résistance Feu JCJ :
712 Armes Résistance Eau JCJ :
712 Armes Résistance Air JCJ :
712 Armes Résistance Neutre JCJ :
712 Armes % Résistance Terre JCJ :
712 Armes % Résistance Feu JCJ :
712 Armes % Résistance Eau JCJ :
712 Armes % Résistance Air JCJ :
712 Armes % Rés. Neutre JCJ :
712 Armes Classe
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