
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 88 pour "(vol feu)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 88 pour agilité, (vol feu) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et (dommages eau).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
481 Armes Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
904 Armes (dommages Eau) :
403 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
819 Armes (dommages Neutre) :
1444 Armes (vol Feu) :
403 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
410 Armes Dommages Neutre :
408 Armes Renvoie dommages :
403 Armes Dommages Poussée :
404 Armes Dommages Critiques :
404 Armes Dommages Pièges :
403 Armes Puissance Pièges :
403 Armes RésistancesRésistance Terre :
420 Armes Résistance Feu :
418 Armes Résistance Eau :
418 Armes Résistance Air :
416 Armes Résistance Neutre :
420 Armes % Résistance Terre :
403 Armes % Résistance Feu :
404 Armes % Résistance Eau :
404 Armes % Résistance Air :
404 Armes % Résistance Neutre :
405 Armes Résistance Critiques :
405 Armes Résistance Poussée :
404 Armes Résistance Terre JCJ :
403 Armes Résistance Feu JCJ :
403 Armes Résistance Eau JCJ :
403 Armes Résistance Air JCJ :
403 Armes Résistance Neutre JCJ :
403 Armes % Résistance Terre JCJ :
403 Armes % Résistance Feu JCJ :
403 Armes % Résistance Eau JCJ :
403 Armes % Résistance Air JCJ :
403 Armes % Rés. Neutre JCJ :
403 Armes EffetsAgilité :
1024 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1079 Armes Armes(dommages Terre) :
1298 Armes (dommages Feu) :
1418 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1280 Armes (dommages Neutre) :
1795 Armes DommagesDommages Terre :
1031 Armes Dommages Neutre :
1029 Armes Renvoie dommages :
1024 Armes Dommages Poussée :
1025 Armes Dommages Critiques :
1024 Armes Dommages Pièges :
1024 Armes Puissance Pièges :
1024 Armes RésistancesRésistance Terre :
1041 Armes Résistance Feu :
1039 Armes Résistance Eau :
1039 Armes Résistance Air :
1037 Armes Résistance Neutre :
1041 Armes % Résistance Terre :
1024 Armes % Résistance Feu :
1025 Armes % Résistance Eau :
1025 Armes % Résistance Air :
1025 Armes % Résistance Neutre :
1027 Armes Résistance Critiques :
1026 Armes Résistance Poussée :
1025 Armes Résistance Terre JCJ :
1024 Armes Résistance Feu JCJ :
1024 Armes Résistance Eau JCJ :
1024 Armes Résistance Air JCJ :
1024 Armes Résistance Neutre JCJ :
1024 Armes % Résistance Terre JCJ :
1024 Armes % Résistance Feu JCJ :
1024 Armes % Résistance Eau JCJ :
1024 Armes % Résistance Air JCJ :
1024 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1024 Armes EffetsAgilité :
712 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
770 Armes Armes(dommages Terre) :
1011 Armes (dommages Feu) :
1131 Armes (dommages Air) :
994 Armes (dommages Neutre) :
1483 Armes (vol Feu) :
712 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
719 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
712 Armes Dommages Poussée :
714 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
712 Armes Puissance Pièges :
712 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
727 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
712 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
713 Armes % Résistance Air :
713 Armes % Résistance Neutre :
714 Armes Résistance Critiques :
714 Armes Résistance Poussée :
713 Armes Résistance Terre JCJ :
712 Armes Résistance Feu JCJ :
712 Armes Résistance Eau JCJ :
712 Armes Résistance Air JCJ :
712 Armes Résistance Neutre JCJ :
712 Armes % Résistance Terre JCJ :
712 Armes % Résistance Feu JCJ :
712 Armes % Résistance Eau JCJ :
712 Armes % Résistance Air JCJ :
712 Armes % Rés. Neutre JCJ :
712 Armes Classe
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