
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 88 pour "(vol neutre)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 88 pour agilité, (vol neutre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et (dommages eau).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
485 Armes Armes(dommages Terre) :
770 Armes (dommages Feu) :
908 Armes (dommages Eau) :
406 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
822 Armes (dommages Neutre) :
1445 Armes (vol Neutre) :
406 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
413 Armes Dommages Neutre :
410 Armes Renvoie dommages :
406 Armes Dommages Poussée :
407 Armes Dommages Critiques :
407 Armes Dommages Pièges :
406 Armes Puissance Pièges :
406 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
421 Armes Résistance Eau :
421 Armes Résistance Air :
419 Armes Résistance Neutre :
423 Armes % Résistance Terre :
406 Armes % Résistance Feu :
407 Armes % Résistance Eau :
407 Armes % Résistance Air :
407 Armes % Résistance Neutre :
409 Armes Résistance Critiques :
408 Armes Résistance Poussée :
407 Armes Résistance Terre JCJ :
406 Armes Résistance Feu JCJ :
406 Armes Résistance Eau JCJ :
406 Armes Résistance Air JCJ :
406 Armes Résistance Neutre JCJ :
406 Armes % Résistance Terre JCJ :
406 Armes % Résistance Feu JCJ :
406 Armes % Résistance Eau JCJ :
406 Armes % Résistance Air JCJ :
406 Armes % Rés. Neutre JCJ :
406 Armes EffetsAgilité :
1024 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1079 Armes Armes(dommages Terre) :
1298 Armes (dommages Feu) :
1418 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1280 Armes (dommages Neutre) :
1795 Armes DommagesDommages Terre :
1031 Armes Dommages Neutre :
1029 Armes Renvoie dommages :
1024 Armes Dommages Poussée :
1025 Armes Dommages Critiques :
1024 Armes Dommages Pièges :
1024 Armes Puissance Pièges :
1024 Armes RésistancesRésistance Terre :
1041 Armes Résistance Feu :
1039 Armes Résistance Eau :
1039 Armes Résistance Air :
1037 Armes Résistance Neutre :
1041 Armes % Résistance Terre :
1024 Armes % Résistance Feu :
1025 Armes % Résistance Eau :
1025 Armes % Résistance Air :
1025 Armes % Résistance Neutre :
1027 Armes Résistance Critiques :
1026 Armes Résistance Poussée :
1025 Armes Résistance Terre JCJ :
1024 Armes Résistance Feu JCJ :
1024 Armes Résistance Eau JCJ :
1024 Armes Résistance Air JCJ :
1024 Armes Résistance Neutre JCJ :
1024 Armes % Résistance Terre JCJ :
1024 Armes % Résistance Feu JCJ :
1024 Armes % Résistance Eau JCJ :
1024 Armes % Résistance Air JCJ :
1024 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1024 Armes EffetsAgilité :
713 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes Armes(dommages Terre) :
1013 Armes (dommages Feu) :
1133 Armes (dommages Air) :
995 Armes (dommages Neutre) :
1483 Armes (vol Neutre) :
713 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
713 Armes Dommages Poussée :
715 Armes Dommages Critiques :
713 Armes Dommages Pièges :
713 Armes Puissance Pièges :
713 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
732 Armes % Résistance Terre :
713 Armes % Résistance Feu :
714 Armes % Résistance Eau :
714 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
715 Armes Résistance Poussée :
714 Armes Résistance Terre JCJ :
713 Armes Résistance Feu JCJ :
713 Armes Résistance Eau JCJ :
713 Armes Résistance Air JCJ :
713 Armes Résistance Neutre JCJ :
713 Armes % Résistance Terre JCJ :
713 Armes % Résistance Feu JCJ :
713 Armes % Résistance Eau JCJ :
713 Armes % Résistance Air JCJ :
713 Armes % Rés. Neutre JCJ :
713 Armes Classe
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