Quelle pelle pour un Sacrieur air/agilité de niveau 123 pour "Dommages Neutre" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur air de niveau 123 pour agilité, dommages neutre et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et puissance.
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
2 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
15 Pelle Armes(dommages Terre) :
75 Pelle (dommages Eau) :
155 Pelle (dommages Neutre) :
115 Pelle DommagesDommages Neutre :
2 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsAgilité :
92 Pelle - Critère 1 Puissance :
92 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
104 Pelle Armes(dommages Terre) :
148 Pelle (dommages Feu) :
138 Pelle (dommages Eau) :
210 Pelle (dommages Air) :
124 Pelle (dommages Neutre) :
187 Pelle DommagesRenvoie dommages :
92 Pelle Dommages Poussée :
92 Pelle Dommages Critiques :
92 Pelle Dommages Pièges :
92 Pelle Puissance Pièges :
92 Pelle RésistancesRésistance Terre :
94 Pelle Résistance Neutre :
93 Pelle % Résistance Terre :
92 Pelle % Résistance Feu :
92 Pelle % Résistance Eau :
92 Pelle % Résistance Air :
93 Pelle % Résistance Neutre :
92 Pelle Résistance Critiques :
92 Pelle Résistance Poussée :
92 Pelle Résistance Terre JCJ :
92 Pelle Résistance Feu JCJ :
92 Pelle Résistance Eau JCJ :
92 Pelle Résistance Air JCJ :
92 Pelle Résistance Neutre JCJ :
92 Pelle % Résistance Terre JCJ :
92 Pelle % Résistance Feu JCJ :
92 Pelle % Résistance Eau JCJ :
92 Pelle % Résistance Air JCJ :
92 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
92 Pelle EffetsAgilité :
90 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
102 Pelle Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
136 Pelle (dommages Eau) :
208 Pelle (dommages Air) :
122 Pelle (dommages Neutre) :
187 Pelle DommagesDommages Neutre :
90 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
90 Pelle Dommages Poussée :
90 Pelle Dommages Critiques :
90 Pelle Dommages Pièges :
90 Pelle Puissance Pièges :
90 Pelle RésistancesRésistance Terre :
92 Pelle Résistance Neutre :
91 Pelle % Résistance Terre :
90 Pelle % Résistance Feu :
90 Pelle % Résistance Eau :
90 Pelle % Résistance Air :
91 Pelle % Résistance Neutre :
90 Pelle Résistance Critiques :
90 Pelle Résistance Poussée :
90 Pelle Résistance Terre JCJ :
90 Pelle Résistance Feu JCJ :
90 Pelle Résistance Eau JCJ :
90 Pelle Résistance Air JCJ :
90 Pelle Résistance Neutre JCJ :
90 Pelle % Résistance Terre JCJ :
90 Pelle % Résistance Feu JCJ :
90 Pelle % Résistance Eau JCJ :
90 Pelle % Résistance Air JCJ :
90 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
90 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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